- 제 목
- 이불 상상유니티로 했던 옷장시스템 만들어봄
- 글쓴이
- 보라지도댕이
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- 2025-09-30 14:03:58
| 토템 | 좀빨아서입어 | 2025.09.30 14:05:13 |
| 착한말 | 진짜 3번 이미지처럼 만드는 강좌 암만봐도 뇌가 이해를 못하겠는데 정상이냐 - dc App | 2025.09.30 14:05:57 |
| 우사뿅 | 유자청에 도로 갖다놔 | 2025.09.30 14:08:45 |
| 댕댕충 | 걍 딸깍옷장쓰라고 | 2025.09.30 14:09:11 |
| 보라지도댕이 | 맨 왼쪽거는 모든 파츠 서브 블렌드트리를 활성화하기 위해 값이 1로 고정된 Always1 파라미터가 조건으로 등록되어 있음 | 2025.09.30 14:12:53 |
| 착한말 | 멀티어댑터 메인스위치 개념인거임? - dc App | 2025.09.30 14:14:01 |
| 보라지도댕이 | 중간거는 Direct 블렌드트리로 각 파츠 조작용 Float 파라미터가 등록되어 있음 외투를 예로 들면 메뉴 버튼에서 외투 OFF 버튼을 누르면 외투 파라미터가 1이 되니까 이 중간 블렌드트리에 연결된 기본 외투 OFF, YSJyaji OFF 동작이 같이 작동되어 외투가 꺼짐 | 2025.09.30 14:14:33 |
| 보라지도댕이 | @착한말 원래는 각 블렌드트리마다 웨이트 주는 용도인데 그냥 연결된 모든 블렌드트리에 조건으로 걸어놓고 레이어 웨이트처럼 썼다고 보면 될듯 | 2025.09.30 14:16:48 |
| KOZ39 | 딸깍이나 모듈러 쓰면 이거보다 편한데 ㄹㅇ... | 2025.09.30 14:17:49 |
| 착한말 | 2025.09.30 14:18:16 |
