VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 오큘러스 2세대 시연 내용 정리
글쓴이
ㅇㅇ
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6
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/50563
  • 2018-09-13 13:13:53
  • 180.81
							


- 귀찮거나 영어 잘 못 하는 갤럼들을 위해,
아래의 갤럼이 퍼온 영상 기준이니 실제와는 다를 수 있음.


-시야각 140도.

-머신러닝 이용한 Gloveless hand tracking
컨트롤러 없이도 손꾸락 움직임 하나하나 다 인식함
하지만 게임들 특성상 부분적으로는 기존의 오큘러스 터치에 의존해야 할듯 (특히 버튼 때문에)

-얼굴 트래킹

이제 댕청하게 일일이 키보드 누르고 컨트롤러 버튼 눌러가면서 표정 바꿀 필요 없겠네 와!

- 풀바디 트래킹

다만 센서 방식인지 트래커 다는 방식인지에 대해선 설명이 없는데
영상만 봤을 땐 센서가 신체 전부를 인식하는 게 아닌가 싶음
오큘 터치와는 다른 센서를 쓰겠지?

- Varifocal지원

VR 상에서 물체와 사용자 간에 거리에 따라 초점이 달라짐
그 동안 줄곤 1.7m-2m 정도의 초점으로 고정되어 있었는데
이제는 가까운 정도에 따른 물체의 선명도 차이를 분명하게 인식할 수 있음
근데 초점변환 제공하면 다시 안경 써야되나 으윽 키모;;

- 픽셀 조밀도 향상 + 해상도 향상

- 이 모든 기술이 전부 적용되어도 무게는 기존 1세대와 큰 차이가 없을 것.
하지만 가격이 무거워지겠지 으읔



- 다만 현시점에선 전부 독립적 기술개발 단계인 만큼
이 모든 기술이 전부 2세대에 담길 거라고는 설레발 ㄴㄴ

- 2세대 출시는 2020-2021년으로 추정됨.

- dc official App
딜런 2018.09.13 13:21:02
Soran12 2018.09.13 13:29:00
Luche VRC는 초점 고정된곳이라 상관없을듯 2018.09.13 13:44:57
쿨통 2020.... 2018.09.13 15:18:58
하벤하이드 센서는 기존거를 사용할가능성이 높음 지금 센서자체스펙도 적외선 화상카메라 성능이 좋아서 2018.09.13 15:20:19
가사이_유노 혼종이 승리했읍니다 2018.09.13 15:35:39
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