- 귀찮거나 영어 잘 못 하는 갤럼들을 위해,
아래의 갤럼이 퍼온 영상 기준이니 실제와는 다를 수 있음.
-시야각 140도.
-머신러닝 이용한 Gloveless hand tracking
컨트롤러 없이도 손꾸락 움직임 하나하나 다 인식함
하지만 게임들 특성상 부분적으로는 기존의 오큘러스 터치에 의존해야 할듯 (특히 버튼 때문에)
-얼굴 트래킹
이제 댕청하게 일일이 키보드 누르고 컨트롤러 버튼 눌러가면서 표정 바꿀 필요 없겠네 와!
- 풀바디 트래킹
다만 센서 방식인지 트래커 다는 방식인지에 대해선 설명이 없는데
영상만 봤을 땐 센서가 신체 전부를 인식하는 게 아닌가 싶음
오큘 터치와는 다른 센서를 쓰겠지?
- Varifocal지원
VR 상에서 물체와 사용자 간에 거리에 따라 초점이 달라짐
그 동안 줄곤 1.7m-2m 정도의 초점으로 고정되어 있었는데
이제는 가까운 정도에 따른 물체의 선명도 차이를 분명하게 인식할 수 있음
근데 초점변환 제공하면 다시 안경 써야되나 으윽 키모;;
- 픽셀 조밀도 향상 + 해상도 향상
- 이 모든 기술이 전부 적용되어도 무게는 기존 1세대와 큰 차이가 없을 것.
하지만 가격이 무거워지겠지 으읔
- 다만 현시점에선 전부 독립적 기술개발 단계인 만큼
이 모든 기술이 전부 2세대에 담길 거라고는 설레발 ㄴㄴ
- 2세대 출시는 2020-2021년으로 추정됨.