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- 정보 월드고정 존나쉽게
- 글쓴이
- ㅇㅔㄴ
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- 댓글
- 23
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- https://gall.dcinside.com/vr/5037608
- 2025-09-21 05:27:18
| ㅇㅇ | 아존내어려워 | 2025.09.21 05:28:27 |
| Μο | | 2025.09.21 05:28:33 |
| ㅇㅔㄴ | | 2025.09.21 05:29:02 |
| ㅇㅔㄴ | ㄱㄱ | 2025.09.21 05:29:07 |
| ㅇㅇ | @ㅇㅔㄴ | 2025.09.21 05:30:18 |
| 미찌 | maworldfix를쓰면됨 | 2025.09.21 05:31:01 |
| ㅇㅔㄴ | 다른게 또 있음? | 2025.09.21 05:31:17 |
| ㅇㅔㄴ | https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=1789286 이런거만 아직 공략에 있던데 새로 써주삼 | 2025.09.21 05:31:29 |
| SenYan | | 2025.09.21 05:31:36 |
| ㅇㅔㄴ | 주먹구구식으로 하다가 찾은건데 위에 더 좋은거있대... | 2025.09.21 05:32:13 |
| 미찌 | https://modular-avatar.nadena.dev/docs/reference/world-fixed-object 그냥컴포넌트추가하면끝이라강좌쓸것도없음... | 2025.09.21 05:32:48 |
| ㅇㅔㄴ | 시트엔 22년도 구닥다리밖에 없어서 혼자 뚝딱뚝딱 해보다가 찾은거라 난 | 2025.09.21 05:32:59 |
| ㅇㅇ | @ㅇㅔㄴ 근데 이거도 개간단하고 개쉬운듯 ma world fix도 컨스트레인 생성하는거라 동작 원리는 비슷할듯?? | 2025.09.21 05:33:59 |
| ㅇㅔㄴ | 이거 컴포넌트 on/off가 문서처럼 없던데 | 2025.09.21 05:34:59 |
| SenYan | 난 ma world fix 말고 이중 vrc parent constraint 쓰긴하는데 걔나 저거나 내가 하는거나 난이도는 비스무리할거 같은데 - dc App | 2025.09.21 05:35:14 |
| ㅇㅇ | @ㅇㅇ 아니다 ma world fix는 오브젝트 여러개여도 컨스트레인 하나만 생성한다네 ma worldfix ㄱㄱ | 2025.09.21 05:35:23 |
| ㅇㅔㄴ | @ㅇㅇ 아니 갤럼들 다 알고있었던정보같은데 갤엔 왜 아직도 22년도 정보밖에 없는거노 | 2025.09.21 05:36:19 |
| ㅇㅔㄴ | @ㅇㅇ | 2025.09.21 05:36:38 |
| SenYan | @ㅇㅔㄴ 대부분 월드픽스 쓸 일이 없으니까 쓸 사람은 혼자 공부 가능한 수준이고 - dc App | 2025.09.21 05:37:33 |
| ㅇㅔㄴ | @SenYan 크아아아아악 | 2025.09.21 05:38:27 |
| ㅇㅔㄴ | @SenYan 근데 이거 월드픽스는 컴포넌트 on/off할수있는게 가이드 문서처럼은 없던데 온오프 어캐하는거임 | 2025.09.21 05:39:08 |
| SenYan | @ㅇㅔㄴ 저건 안써봐서 몰겄는데 적용된 오브젝트를 월드픽스로 만들고 내부에 고정할거 넣거나 vrc parent constraint 할때 source로 쓰거나 일거같은데 - dc App | 2025.09.21 05:41:40 |
| ㅇㅔㄴ | @SenYan ㅇㅎ 컨스트레인트 붙였다 뗐다만 해주면 상관은 없는게 맞는듯 별개로 왜 다른건진 모르겠네 | 2025.09.21 05:48:59 |