- 제 목
- 이불 쉐이프키 조절했는데요..
- 글쓴이
- ㅇㅇ
- 추천
- 0
- 댓글
- 14
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/5033973
- 2025-09-19 14:49:05
- 119.195
| 댕댕충 | 어디서조절했길래 | 2025.09.19 14:49:42 |
| ㅇㅇ | 아까 쉐이프키 들어가서 홍채 없애라 그래서 없앴는데.. FBX로 내보냈는데 FBX로 적용하면 찰흑색이고.. 패키지 적용하니 홍채없앤게 적용이 안되어있는데.. 119.195 | 2025.09.19 14:51:58 |
| 댕댕충 | 무슨말인지 모르겟어 | 2025.09.19 14:52:48 |
| ㅇㅇ1 | 쉐이프키는 유니티에서 조절는건디 122.46 | 2025.09.19 14:54:58 |
| ㅇㅇ | @댕댕충 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=5033841&s_type=search_subject_memo&s_keyword=고인물&page=1 119.195 | 2025.09.19 14:57:49 |
| ㅇㅇ | @댕댕충 2번 FBX 파일 수정했는데 3번 처럼 나오는데 1번 패키지 파일처럼 메테리얼 전부 임포트 자동으로 되는 방법 있어? 아니면 FBX 세워놓고 일일히 내가 다 지정해줘야되는수밖에없어? 119.195 | 2025.09.19 14:58:51 |
| 댕댕충 | 아바타 원본 FBX를 백업하고 덮어씌우셈 | 2025.09.19 15:00:25 |
| 댕댕충 | 매터리얼 뿐 아니라 피직스본이나 다른 세팅도 다 해줘야해서 귀찮으니까 fbx 덮어씌우는게 젤편함 | 2025.09.19 15:01:16 |
| ㅇㅇ | @댕댕충 아 그러면 블렌더에서 내보내기 하고 이름 같게 한다음에 FBX 폴더 안에 있는거에 덮어 씌우라는거지?? 119.195 | 2025.09.19 15:02:59 |
| 댕댕충 | 넹 | 2025.09.19 15:03:38 |
| ㅇㅇ | @댕댕충 감사합니다.. 일단 해보겠습니다.. 119.195 | 2025.09.19 15:04:53 |
| ㅇㅇ | @글쓴 ㅇㅇ(119.195) 저 유니티 패키지 파일은 그냥 정해야졌는것 같은데.. 유니티에 임폴트 시킬때 FBX만 바꿔낄수있는 방법 없을까..? 119.195 | 2025.09.19 15:13:08 |
| ㅇㅇ | @댕댕충 저 유니티 패키지 파일은 그냥 정해져 있는것 같은데.. 유니티에 임폴트 시킬때 FBX만 바꿔낄수있는 방법 없을까..? 119.195 | 2025.09.19 15:13:42 |
| 댕댕충 | 패키지파일을 임포트하고 난 뒤에 덮어씌우면 되잖아 | 2025.09.19 15:14:07 |