이 방식으로 눈 깜빡임을 넣은 사람들을 위한 강좌.
https://gall.dcinside.com/m/vr/480012
이것만 설정하면 표정을 지을 때도 눈을 깜빡여서 이상한 눈이 되버린다. 이걸 방지하는 방법에 대해 알아보자.
우선 표정 넣은 애니메이터를 선택하고 애니메이터 창을 열자.
그다음 기본 idle에 해당하는 애니메이션을 선택 후
(해당 강좌는 액션 메뉴에서 표정을 바꾸는 방식에서 진행하지만 손가락 방식 표정도 가능함)
우측 인스펙터창에서 Add Behaviour를 누르고 VRCAnimatorTrackingControl이라는걸 추가해주셈
그럼 이런 게 추가되는데, 이 기능은 현재 진행 진행중인 애니메이션 상태에서 각 부위를 어떻게 트래킹 할 건지 정해주는 컴포넌트 비슷한 거임.
No Change는 현재 상태 그대로 한다는 뜻이고,
Tracking은 브얄챗에서 미리 정해둔 스크립트를 따라서 움직이게 함.
Animation은 우리가 만드는 애니메이션대로 움직이게 만들어줌.
따라서 기본 애니메이션에서는 브얄챗에서 미리 짜둔 눈 깜빡이는 스크립트대로 움직이게 하기 위해 Eyes & Eyelids를 Tracking으로 체크해줌.
여담으로 이 기능을 이용하면 머리나 손 같은 것들도 애니메이션으로 제어가 가능해짐
그외에 눈 깜빡임을 적용안할 애니메이션을 눌러주고 또 트래킹 컨트롤을 추가해주고 Eyes 부분을 Aniamtion에 체크 해줌.
이러면 표정을 지었을 때 눈을 안깜빡이게 됨.