일단 치마들기는 이걸참조
치마들기 강좌는 안하는이유가 이정도를 할실력이면 치마들기정도는 그냥 만든다는 소리이기때문에 스킵하겠음
이 강좌는 치마들기가 주가 아니라 액션메뉴를 이용한 토글기능을 강좌할거임
일단 액션메뉴에 대한 기본적인 강좌는
https://gall.dcinside.com/m/vr/480077
우리 미래파딱님이 써주신 강좌를 참조하도록해
일단 저기 강좌에 나온대로 저거 두개를 추가해준다
그 다음 만들어진 vrcExpressionParameters 를 클릭해서 emotion 이라는 Parameter 를 int값으로 추가해준다
그 다음으로 아까 만든 vrcExpressionMenu 를 클릭하고 ADD control를 클릭한다
그리고 위에 사진처럼 Toggle 선택.
이름은 아무렇게나해도 상관없음
그리고 Parameter 에서 emotion 을 선택
그리고 Value 를 2로 바꿔줘라
원리는 미래파딱님이 써주신글에 있으니까 참고
그리고 이제 애니메이터를 추가할거임
아 난 참고로 이렇게 치마를 드는 콜라이더만 활성화해주는 애니메이션을 따로만들었다
그리고 이게 기존 fx를 써도 상관이없더라 그래서 나는
https://gall.dcinside.com/m/vr/480012
여기 이 강좌의 3번에 있는 fx 애니메이터를 이용할거임
저기 강좌에서 만든 fx파일을 클릭하고 위에 Parameters 에서 emotion 을 int로 하나 만들어라
그리고 레이어로 돌아가서 LEFT든 RIGHT 어느쪽이든 상관없음 아무대나 들어가서 사진처럼 만들어줘라
그리고 AnyState 를 우클릭하고 나오는걸 클릭한뒤 화살표를 너가 만든 state에 연결해
만든 화살표를 클릭한뒤 오른쪽 빨간색으로 표시해놓은곳 오른쪽밑에 플러스를 누르고 사진처럼 설정해줘
그리고 너가 만든 state를 누른뒤 Motion에 너가 아까만든 치마콜라이더를 활성화해주는 애니메이션을 넣어주셈
그리고 위에 화살표 쳐놓은것처럼 다 넣어주셈
그리고 결과물
보는 것처럼 액션메뉴를꺼도 애니메이션이 유지되도록 할 수가 있다
과거에 인벤토리시스템처럼 쓸 수 있을걸로 생각됨
끗