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제 목
일반 오큘혼종 하시는분들 오픈캘리 항상 켜둬야함?
글쓴이
가사이_유노
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/47860
  • 2018-09-05 03:15:43
							

할때마다 켜주는거였음 엌ㅋㅋ?


난 파일값 저장되면 끝인줄 알았지


매번 켜는거였음?

Gloryman 난 mr인데 캘리적용된 위치로 인식하려면 매번 켜줘야됨 다음에 킬때는 운좋으면 캘리 다시 안해주고 위치값 그대로 쓰면 되는데 어긋나면 또 다시캘리 해줘야됨 2018.09.05 03:23:52
가사이_유노 ㄴ 아하 고마워 ㅎㅎ 프로그램을 켜주긴 해야하는구나 난 모르고 끄고했지 ㅜ 2018.09.05 03:32:05
Gloryman 검색해보니 오픈캘리 안키고 OpenVR 세팅에서 프로필 만든다음 스팀vr에서 프리셋만 불러와서 하는 방법도 잇는거 같네. http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr_games_xuq&no=7553 글의 7번 내용 나도 이걸로 해봐야겟다 2018.09.05 03:56:17
가사이_유노 ㄴ 수동캘리 같은데..? 프리셋만 어캐불러와..? 2018.09.05 04:00:12
Gloryman https://youtu.be/UbDHuEkvqZc 17초 봐봐 2018.09.05 04:04:27
가사이_유노 ㄴ 영상 훑어봤는데 넘나 어렵자너,, 오픈캘리브레이션 값은 openvr_space_calibration.json에 저장되나본데? [ { "pitch": 1.485380185053053, "reference_tracking_system": "oculus", "roll": 0.67450199458420146, "target_tracking_system": "lighthouse", "x": -47.721307376045694, "y": 58.837324438847141, "yaw": 134.38825619335896, "z": 440.41036580961446 }] 이렇게 나오네 2018.09.05 04:08:43
가사이_유노 이 값을 오픈vr인풋 거기에 대입해주면 되는건가? 2018.09.05 04:09:11
Gloryman 자동이랑 수동 2가지 방법이 있는건데 뭐 잘되는 방법으로 하면 될듯. mr은 근데 이렇게 해도(자동,수동둘다) 위치 조금씩 틀어져서 다시 맞춰줘야 한다는데 오큘은 어떨지 모르겟네 2018.09.05 04:13:36
가사이_유노 데스크톱 모드로 인풋에뮬레이터 보고 있는데 어렵네,, 그냥 속편하게 프로그램 켜고 살아야겟다.. 2018.09.05 04:14:45
Gloryman 글세 그건 나도 안해봐서 잘 모르겠는데. 수동으로 하면 트래커 움직이면서 위치랑 방향 같은 것도 틀어져 있으니깐. 그거 조금씩 조절하면서 맞춰봐야지 화면 보면 베이스스테이션 위치 나오자나 그거보고 대략 회전 값 같은건 추정해서 맞출 수 잇지 2018.09.05 04:16:20
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