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제 목
일반 유니티에 fbx불러오는 걸로 질문했었는데요. 블렌더 고수분들 살려주세요.
글쓴이
개초보
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https://gall.dcinside.com/vr/46990
  • 2018-09-02 12:05:04
  • 211.177
							

먼저 말씀드리지만, 이 문제는 갤러리의 아바타 옷 바꾸기를 따라하다 바꾼 옷의 텍스쳐가 제대로 입혀지지 않아 발생하고 있는 문제입니다.




아침에 블렌더에서 유니티로 fbx파일 불러올 때 텍스쳐가 검은색으로 변해버리는 현상(유니티 내에서 색을 조절해 봐도 안바낌, shader로는 제질만 바뀌고 원래 텍스쳐가 안입혀짐)에 대해 물어봤었는데요.


좀 진정하고 아무래도 블렌더에서 문제가 있었던 것 같아서 블렌더로 문제점을 찾아봤습니다.


좀 알아보기 쉽에 빨간 박스를 쳐놔봤습니다.

위와 같이 Mapping의 Map에 ENE 2.0(텍스쳐 및 메터리얼의 이름)을 설정해 두면 이게 정상적으로 보이는데요. 우선, 이 아바타의 다른 메터리얼들은 Map이 빈칸으로 되어있습니다. 이 메터리얼의 설정은 다른 것들과 모두 똑같이 해놓았으며, 지금 다른 것은 저 Map 하나밖에 없습니다.



그리고, 이게 빈칸으로 해놓았을 때의 모습입니다. 텍스쳐가 검은색으로 그냥 바뀌어 버리더라고요.



UVMap이란 것도 해보았지만 역시 안되네요.




참 이상하게 바지는 블렌더에서 제대로 뜨지도 않지만 유니티로 옮기면 잘만 나온단 말이죠... 뭘까요.. 


살려주세요 고수님들..

JJY 혹시 서로 다른 모델을 합치는 작업을 하고계신가요? 2018.09.02 12:17:26
개초보 움.. 그렇다고 해야겠네요,, 원래 제가 쓰던 아바타에 상의를 없애고, 다른 아바타에서 상의를 뺏어서 제가 쓰는 아바타에 넣은겁니다. 211.177 2018.09.02 12:18:52
JJY 텍스쳐에 맞는 uv가 아니어서 그런걸꺼에요 보통 UVMap이라는 디폴트네임으로 설정하는데(빈칸이면 자동으로 UVMap으로 설정됨) 간혹 다른이름으로 설정하시는 모델러분들이있어요 상의만 ENE 2.0로 설정하시고 메터리얼을 합쳐보세요 2018.09.02 12:26:05
개초보 그렇게 하면 블렌더에서는 괜찮은데, 유니티로 넘어가면 텍스쳐가 검게 나와요.. 색을 바꿔도 그냥 검은색이거나 단색으로 변해버려요 211.177 2018.09.02 12:29:21
개초보 이게 텍스쳐가 검은 png로 변하는건 아닌데 나오는건 검게 나오네요.. 211.177 2018.09.02 12:30:00
JJY 아 제가 착각했음 그 쉐이프키랑 버텍스그룹리스트 있는 탭에서 쭉 내리면 UVMap이라는 리스트가 있는데 거기에 아마 ENE 2.0이라는 항목이 있을거임 그걸 UVMap으로 바꾸고 사진의 설정에서 UVMap으로 바꾸고 합치면 해결될거에요 2018.09.02 12:38:59
개초보 진짜 감사합니다. 정말 정말 정말 어제부터 머리싸메고있었는데 진짜 감사합니다 천사님 정말 마음속으로 절하고있습니다 감사합니다 211.177 2018.09.02 13:12:40
JJY 저도 이 문제로 고생한적이있어서 때마침 제가 아는거라 알려드렸는데 도움되서 다행입니다 ㅎㅎ 2018.09.02 13:20:34
크왁이 훈훈하군 2018.09.02 13:40:48
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