먼저 말씀드리지만, 이 문제는 갤러리의 아바타 옷 바꾸기를 따라하다 바꾼 옷의 텍스쳐가 제대로 입혀지지 않아 발생하고 있는 문제입니다.
아침에 블렌더에서 유니티로 fbx파일 불러올 때 텍스쳐가 검은색으로 변해버리는 현상(유니티 내에서 색을 조절해 봐도 안바낌, shader로는 제질만 바뀌고 원래 텍스쳐가 안입혀짐)에 대해 물어봤었는데요.
좀 진정하고 아무래도 블렌더에서 문제가 있었던 것 같아서 블렌더로 문제점을 찾아봤습니다.
좀 알아보기 쉽에 빨간 박스를 쳐놔봤습니다.
위와 같이 Mapping의 Map에 ENE 2.0(텍스쳐 및 메터리얼의 이름)을 설정해 두면 이게 정상적으로 보이는데요. 우선, 이 아바타의 다른 메터리얼들은 Map이 빈칸으로 되어있습니다. 이 메터리얼의 설정은 다른 것들과 모두 똑같이 해놓았으며, 지금 다른 것은 저 Map 하나밖에 없습니다.
그리고, 이게 빈칸으로 해놓았을 때의 모습입니다. 텍스쳐가 검은색으로 그냥 바뀌어 버리더라고요.
UVMap이란 것도 해보았지만 역시 안되네요.
참 이상하게 바지는 블렌더에서 제대로 뜨지도 않지만 유니티로 옮기면 잘만 나온단 말이죠... 뭘까요..
살려주세요 고수님들..