
최적화를 위해서 한 프로젝트 안에서 아바타를 여러개 두고 업로드 하는 사람이 있을거임..
이런식으로 업로드 하면 문제점이 아바타 하나 업로드 하고 유니티 껐다 키고 하나 업로드하고 껐다 키고 무한반복 해야해서 엄청 귀찮음..
이걸 해결하는 툴이 'Continuous Avatar Uploader' 툴임
https://github.com/anatawa12/ContinuousAvatarUploader

링크 접속해서 빨간 박스 클릭해서 VCC나 ALCOM에 추가해주자

그리고 프로젝트에서 'Continuous Avatar Uploader' 를 추가해주자

그리고 프로젝트를 열고, 프로젝트 창 안에서 우클릭 > Create > Continuous Avatar Uploader > Avatar Upload Setting Group 을 클릭해서 그룹을 만들어주자..

이름 보기 편한거로 바꾸고

그룹 클릭하면 인스펙터에 이렇게 나옴

'Avatar to Add' 에 업로드할 아바타 넣고 'Add Avatar' 클릭

'PC Windows' 체크 해주고, Versioning System은 아바타 설명에 몇번째 업로드인지 작성해주는 기능임 (선택)

또 업로드할 아바타 넣어주고 반복하면 댐..

이렇게 다 넣었다면

상단 탭 Tools > Continuous Avatar Uploader 클릭

Element에 아까 프로젝트창에 만든 그룹 넣고

하이어라키 창에서 모든 아바타를 하이드 시켜주자

평소 업로드 하는것과 같이 SDK 컨트롤 패널 열어주면 아까 보였던 오류가 사라진다..
그리고 'Start Upload' 눌러주면 업로드 시작임..

업로드 진행 상태는 'Continuous Avatar Uploader' 툴 탭의 UPLOAD IN PROGRESS 보면 진행 상태 확인 가능함

업로드가 성공적으로 끝나면 다음과 같은 알림이 뜬다.. OK 눌러주면 끝!
이제 업로드 껐다 켰다 무한 반복 하지말자..