그냥 궁금하다고 알려달라는 사람이 있기도 해서, 그냥 함 써봤어
이런 강좌글 써보는게 처음이라서 잘 못쓰기도 하고 어색해도 이해해주삼
그리고 뭐 대단한것도 아니고 그냥 포이요미 기능 쓱쓱 쓰면 끝이라서 강좌라고 할것도 없는듯
준비물: 포이요미 마스터, 투명 이미지, 거울 밖 아바타(A), 거울 안 아바타(B)
시작하기전 3줄 요약
1. 포이요미 컷아웃으로 만든 메테리얼에 기본 텍스쳐 적용
2. 포이요미 기능 중 스페셜 이펙트에 미러 기능을 키고 투명 텍스쳐 적용, Enable Mirror Tex 체크, A 아바타에 메테리얼 적용
3. 위 내용 중 텍스쳐를 반대로 넣은 메테리얼 생성 후, B 아바타에 메테리얼 적용
그냥 간단하게 큐브랑 실린더로 설명할게, 큐브가 거울 밖에 실린더가 거울 안에 보이게 할거야
먼저 A 아바타와 B 아바타 2개를 준비해주고 서로 같은 위치에 배치를 해줘
꼭 딱 맞을 필요는 없고 그냥 적당히 아 여기 있으면 거리감이 이상하지 않을것 같은 곳에다 해주면 충분해
이제 두개의 메테리얼을 만들어주고 두가지다 컷아웃으로 적용 해줘, 그리고 B 아바타의 메테리얼에는 준비해둔 투명 텍스쳐를,
A 아바타가 사용할 메테리얼에서는 원래 A 아바타가 가지고 있을 텍스쳐를 넣어줘
그리고 포욤 기능중에 미러 라는 기능이 있는데 아래로 조금만 내리면 스페셜 이펙트에 미러라는 기능이 있음
대부분 거울에서 색 다르게 보이는 아바타 만들때 쓰는 기능인데
이 부분에다가 B 아바타에는 그 아바타의 텍스쳐를, A 아바타에는 투명 텍스쳐를 넣어주고
Enable Mirror texture 체크해주면 끝
그렇게 하고 적용 시켜주면 이런식으로 보임
그리고 뭐 이제 갤 강좌중
서브암 강좌나
https://gall.dcinside.com/m/vr/411222
다중 아바타 조작
https://gall.dcinside.com/m/vr/84095
같은 강좌를 사용해서 아바타가 조작되게 만들어주면 끝
다중 아바타 조작은 하기 쉬운 대신 오래쓰면 거울 속에 있는 압타가 촉수물 마냥 늘어나고
서브암 강좌는 그러지는 않는데 힙 위치가 고정되는것 같더라
거울 안쪽에 있는 아바타도 다이나믹본 적용 가능하고, 표정 적용 가능한지는 잘 모르겠다, 해보려고 할때 D드라이브가 날라가서 실험을 못했거든
아 그리고 세이프티 걸려 있을때는 어떻게 보이는지 확실하지는 않은데 그냥 거울 밖 아바타로 거울에 비치는듯
아바타 두명으로 보이고 이런건 아닌것 같드라