- 제 목
- 창작 결국 만들어낸 모듈러 아바타를 이용한 PCSS같은것
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- luminous
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- 2025-04-01 06:14:14
| ㅇㅇ | 오 뎁악 천재 | 2025.04.01 06:16:19 |
| 서원 | 헉 혹시 이걸로 모자쓰면 얼굴에 그림자 부분으로 지는것도 구현대??? - dc App | 2025.04.01 06:16:29 |
| luminous | 당연히 됨. | 2025.04.01 06:16:43 |
| luminous | 저거 너무힘들엇어어캐해야되나 골머리좀 앓앗음 | 2025.04.01 06:16:55 |
| 서원 | 삽니다. - dc App | 2025.04.01 06:17:09 |
| luminous | spot라이트를 이용해서 실시간으로 하는 시스템이라 그냥 모든 오브젝트가 겹쳐졌을때 작동함. | 2025.04.01 06:17:47 |
| ㅇㅇ | 최적화 되어있단게 뭔말임 리얼타임 라이트 쓰는데 렉 안걸린다고? | 2025.04.01 06:18:08 |
| luminous | spot사용했고 그림자 퀄리티 high에 하드 쉐이딩인데 최대한 어캐 디버깅때려서 렉안걸리게해뒀음... | 2025.04.01 06:18:52 |
| 소나모 | | 2025.04.01 06:19:11 |
| ㅇㅇ | 디버깅 때렸단건 그림자 해상도 줄였단 거? | 2025.04.01 06:19:22 |
| luminous | | 2025.04.01 06:19:37 |
| luminous | 그림자 해상도는 안건드렸음 올렷으면 올렷지 나도 왜 렉이 안걸리는지모르겟고 용량이 내려간 이유는 잘모르겟음... (다른사람이 도와줌) 근데 일단 이론적으로는 저렇게 하면 맞아서 궁금하면 사보면대지아늘가 | 2025.04.01 06:20:16 |
| AriA | ㅁㅊ 천재 | 2025.04.01 06:25:43 |
| luminous | | 2025.04.01 06:26:05 |