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- 일반 블랜더 부모본 세부설정 가능함??
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- ㅇㅇ
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- 2020-07-02 19:48:12
- 121.141
ㅇㅇ | 이러면 아까 내가 말한대로 constraint를 쓰면 되겠네 180.231 | 2020.07.02 19:49:56 |
ㅇㅇ | https://note.com/berylmoon/n/nc00ca751876b 이거 번역기 돌려서 함 봐봐 180.231 | 2020.07.02 19:51:07 |
ㅇㅇ | 어 이거 위치, 각도 등등 각각 영향유무 받게 설정 가능한가보네 ㄳㄳ 저거로 해볼게 121.141 | 2020.07.02 19:54:58 |
ㅇㅇ | 로테이션 constraint 달아봣는데 다리 회전값 안바꿔도 갑자기 치마 방향이 땅에서 하늘쪽으로 올라감 치마들춰짐 뭐가문제지 121.141 | 2020.07.02 20:21:25 |
ㅇㅇ | 치마에 콘스트 넣고 소스를 다리로 설정한거 맞지? 팔에 넣을때는 문제없이 잘 되는데 아마 말 그대로 넣는 순간 치마가 다리랑 같은 각도로 변하는거 같아, 잘 안될거같으면 나도 더 자료 찾기 힘들거같아... 180.231 | 2020.07.02 20:30:39 |
ㅇㅇ | fixed joint 쓰면 된대서 써봣는데 이건 뭔가 힘이 약하네 121.141 | 2020.07.02 20:45:14 |