며칠전에 윈도우 11을 포맷한 이후 VR을 켰을때 비정상적으로 높은 GPU 사용량으로 인해서 낮은 프레임으로 고통받았어
도저히 원인을 모르겠어서 여기에 질문글도 적고 레딧도 찾고 하다가 드디어 원인을 발견
OpenVR 스페이스 켈리브레이터의 문제였어.

구글에 스페이스 켈리를 검색하면 가장 먼저 나오는 링크에 들어가면 1.4 버전을 다운받게 되는데 해당 버전에 버그가 있어서
높은 GPU / CPU 사용을 하게 되었던 것. 이거 끄니까 바로 글카 사용률이 95%에서 50%로 떨어지더라.
해결법은 해당 문제가 해결된 버전을 다운받으면 해결 가능.
https://github.com/ArcticFox8515/OpenVR-SpaceCㅁlibrator/releases/tag/v1.4-bd_%2Baf-r6
(위에 링크 중간에 ㅁ을 a로 변경해줘)
다른 사람이 저 문제 때문에 그걸 해결해서 올려놓은 버전이 있더라고 근데 검색했을때 이게 먼저 나오는게 아니라 문제있는 버전이 먼저 나오니까
전혀 모르고 4일동안 문제 해결할려고 별짓을 다 했네 ㅠㅠ 나중에 같은 문제 생긴 브붕이가 이 글을 보고 문제를 해결하길 바라며 적음!