
대충 이런거 만들거임
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# 01 프로그램 설치
일단 프로그램부터 스팀에서 받으셈
https://store.steampowered.com/app/3301060/Desktop_Mate/
물론 브붕이 키우려면 모딩을 해야 함
https://www.youtube.com/watch?v=CqjfT6QzRLM&
얘가 시키는 대로 하면 되긴 하는데 영어에다가 영상 안 볼 거 뻔히 다 앎 ㅇㅇ... 글로 설명해드림
https://github.com/LavaGang/MelonLoader

여기드가서 저거 눌러주삼

저거 누르면 인스톨러 받아짐
인스톨러 실행하면

데스크탑 메이트 뜰거임 저거 누르고 설치까지 해주셈
다됐으면 이제 모드파일을 설치해줘야함
GitHub - YusufOzmen01/desktopmate-custom-avatar-loader: Custom Avatar Loader Mod for DesktopMate!
여기드가서

이거 받고 압축풀어라

안에 이거 두개 있는데 둘다 복사해서 desktop mate 설치한 폴더에 붙여넣기해줘라
설치 어디한지 모르겠다고? 이거까지 알려줘야댐????

ㅇㅇ;

넣으면 모딩은 끝났음
실행하면 뭔 도스창 하나 뜨면서 켜는데 시간좀 걸리는데 모드 설치하는거니까 기다리셈
그럼 일단 준비는 끝임
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#02 VRM 변환
이제 제일 귀찮은 VRM 변환을 해야함
밑밥좀 깔자면 나도 이거 써보겠다고 vrm변환 처음해보는거라 잘모름
일단 했는데 난 됐으니까 이렇게 하라고 알려주는거임 이프로그램 말고 딴데 쓸거면 다른데서 변환방법 찾아보셈
일단 VRM 컨버터를 VCC에 추가를 해줄거임
https://id.pokemori.jp/vrm-converter-for-vrchat
이거 누르면 아마 바로 vcc에 추가가 될거임
그리고 쓸 아바타가 들어있는 프로젝트에도 매니지 드가서 추가해주셈

이거 누르면 나머지 필요한거도 같이 설치되니까 저거 설치해주셈
설치 끝나면 프로젝트 켜주셈

난 오늘 얘 추출해볼거고, 일단 원본은 놔두고 ctrl+D 해서 복제 하나 해서 그거로 작업할거임

복제했으면 일단 내부를 정리 한번 해줘야 함
VRM 상에서는 마시멜로고 뭐고 기믹 애셋 작동 안하니까 죄다 지우셈
입김도 지우고 애셋 다 지웠으면 이제 안 쓰는 옷이나 파츠, 그니까 비활성화 된 메쉬들도 싹다 지워주셈

이런식으로 정리하면댐
VRM에선 모듈러아바타 자동셋업도 작동안하니까
정리 다했으면 아바타 우클릭 해서 Modular Avatar - Manual Bake Avatar 눌러서 본체 아마추어에 옷이 결합되게 해주셈

저거누르면 끝에 (Clone)붙은 아바타가 새로 생성이 될거임. (아마 위치가 z축 2로 밀려있을거니까 0으로 땡겨와주셈)
이제 상단 툴바에서 VRM0을 찾아주셈

그리고 Export VRM file from VRChat avatar눌러주셈

그러면 아래같은 창이 뜰텐데,

위에는 놔두고 Keep Unused shape keys 체크해주고
Title이랑 Version, Author 대충 넣어주고 밑에 Export VRM file누르셈

그리고 현재 프로젝트 애셋폴더 안에다가, 또 이거 두세번 더해야하니까 알아보기 쉽게 끝에 번호 붙여서 저장해줘
그럼 익스포팅 시작할텐데 시간좀 걸림 기다리셈

프로젝트창에 이렇게 vrm 파일이랑 prefab파일이 추가가 될거임
prefab파일 하이어라키에 끌어서 불러와주셈

엥 색깔이 이게뭐노 싶을거임
머티리얼을 이제 Mtoon으로 통일을 해줘야함 또 이제 ㅋㅋ 귀찮을거임

요거 vrm-mesh / vrm-mesh_WithoutBlendShape 두개에 머티리얼이 싹다 들어있음
우리가 해줘야할거는

요 머티리얼들을 전부다 요렇게 해주면 댄다
(이미션도 색 이상하면 까만색으로 바꾸면 된다)

머 각자 수치는 알아서 해도 되는데 일단 나는 이렇게 통일 해줬음

그나마 깔끔해진모습
플레이버튼을 눌러보면

엥씨발;
아마 피본이 날라다닐거임
VRM에 피본 대신 들어가 있는 스프링본이라는 녀석을 또 손을 봐줘야 함

요 세컨더리 안에 스프링본이 잔뜩 들어있음
내가 하는 방식은 야매긴 한데 나는 일단 해결이 대서 알려주자면

요런식으로 콜라이더는 끊고 그래비티값도 없애고 드래그 포스는 0.9정도로 늘려서 통일했음. 나머지는 안건드렸음
수치 개별로 다 깎을수야 있긴한데 귀찮아서 난 걍 통일하고 치웠음

이렇게 통일하고 플레이버튼을 눌러보면

아까보단 자연스럽게 나옴.
이제 마지막으로 해야 할 건 표정 지정임

아바타 누르고 인스펙터창에서 VRM BlendShape Proxy 찾아서 네모친 부분 더블클릭 해주면

이런 창이 뜸. 여기서 저거 A E I O U 눈감기 한쪽 눈감기 기타등등 깎아주면 됨
Blink 같은 경우는 아래 미리보기창 보면서 눈감는거 안깨지는 선까지만 당겨주면 됨

이런식으로 해주면 진짜 끝이보임
마지막으로 익스포트를 한번 더 해줄건데 이번엔 VRM0에서 Export VRM 0.X...을 눌러줄거임


또 이름 대충 넣어주고 아무거도 건들지말고 익스포트 눌러주면 됨
이러면 진짜 끝임
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#03 VRM적용하기
만들어진 vrm파일 우클릭해서 탐색기에 띄워주고, 스팀에서 Desktop mate 실행하삼
그럼 아마 기본캐릭터가 뜰텐데, 아까 모딩을 제대로 했다면 기본캐릭터 한번 누른다음에 F4 버튼 눌러주면

이렇게 vrm파일 고르는 창이 뜰거임. 여기에 아까 띄워둔 우리가 만든 vrm 파일을 복사해서 쓰던지 아니면 프로젝트 애셋폴더를 직접 찍어서 vrm파일을 등록하던지 해주면 끝임

짜잔
긴글 두서없이 쓴거같긴 한데 일단 이게 진짜 끝임
모르는거 물어봐도 나도 잘 모르니까 아는한에서는 답변해줄게
읽어줘서 고맙당 브붕이들