- 제 목
- 일반 월드 만들어보니 이것도 졸라 골때리네
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2020-06-25 01:56:45
s-d | 라이트 프로브 구체가 있는곳이 가장 밝음 구체와 구체 사이의 빛량은 밝음-어두움-밝음이 되니까 적절히 계산해서 배치하먄 되는데 너무 촘촘하게 남발해서 배치하면 최적화에안좋음 223.62 | 2020.06.25 02:12:01 |
s-d | 그리고 베이크라도 빛량은 광원을 따라가니까 그림자있는곳 광원이 미치지 않는곳 적당히 눈대중으로 보고 하면됨 223.62 | 2020.06.25 02:13:09 |