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제 목
강좌/팁 오늘도 평화로운 린도린도린도 수준의 블렌더 옷맞추기
글쓴이
꽃과봄
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/4430816
  • 2024-12-31 12:15:44
														
블렌더에 대해서 잘 모르는 사람이라 

그냥 진짜 야매로 어께 너머로 배워서 아는게 없음

이 글은 어떻게 간단하게 라도 맞추는 법을 보여주려고 쓰는 글임






준비물


1. 블렌더


2. CATS [ 링크 ]


설치법

일단 링크로 들어가 Release 에서 자기 블렌더 버전에 맞는 압축파일을 받고

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Edit -> Preferences... 로 들어가서









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Add-ons 에서 우측 상단 Install from Disk


그리고 아까 받아 둔 CATS 압축파일 선택하면 끝









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이렇게 되면 ㅇㅋ












일단 들어가기 전에 블렌더 설정같은걸 난 잘 몰라서 내가 뭘 알려줄 수는 없음


그래서 마누카 블렌더 파일의 기본 설정을 잘 사용하는 편인데


엄청 편하게 잘 해놓으셔서 다른 아바타들 블렌더 파일보다 이거저거 써먹기 편하게 되어있음


밑에 쓸 비례편집 같은 것도 기본적으로 켜져있으니까


마누카가 있다면 마누카 블렌더 파일로 블렌더를 키고, 마누카를 지워서 빈 파일을 만들어주고 그대로 쓰자


미리 써두신 설정값이 아주 이븐함







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가장 먼저 할 것은 적용할 아바타의 FBX 파일을 넣어주는 것


FBX 파일을 저렇게 넣어줘도 되고, Files -> Import FBX 에서 넣어줘도 된다










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FBX 넣을 때 이런 창이 뜨는데, Manual Orientation 은 해당 FBX가 갑자기 바닥에 눕는다거나 할 때


앞 방향이랑 위 방향을 정해줘서 강제로 세울 수 있게 함


평소엔 체크할 필요 없음








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그 다음 알아볼건 화면 우상단의 뷰포트임


4개의 공 중 두번째를 사용하고 있는데, 우리는 4번째는 안쓸거고 1 2 3 번째만 쓸거임


첫번째는 와이어 프레임으로 면이 안보이고 점과 선만 보임


두번째는 솔리드 모드로 면을 볼 수 있음 위의 스샷이 솔리드 모드인데,


옵션의 X-Ray 는 모델의 피부인 메쉬와 뼈대인 본을 같이 보며 조율할 수 있어서 편함


세번째는 마테리얼 프리뷰고, 내가 마테리얼 설정한게 있다면 그걸 볼 수 있음


보통은 솔리드 모드의 X-Ray를 껏다 켰다하기 귀찮으니까 X-Ray 끄는 대신 사용함


네번째는 렌더링인데 우리가 사용할 일은 없음











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아무튼 지금은 시나노를 막 넣은 참이니 본이 지저분하게 널부러져있을거임


이걸 필요한 것만 가지치기 해주는 작업을 해야 이후 작업이 수월함


우측 콜렉션의 Amature를 선택하고 좌측 상단의 Object Mode 를 Edit Mode로 바꿔주셈


단축키는 TAB 키임











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그리고 이런 스커트 같은, 지금 당장엔 필요없는 본들을 싹 다 지워줄거임


스샷은 하위 본을 선택하지 않고도 치마 본을 다 선택한 모습인데


연결된 본들은 Ctrl + L 로 동시 선택할 수 있음


필요없는 본을 선택한 상태에서 딜리트 엔터 눌러주면 됨


옷에 대응하는데 필요한 본을 삭제하지 않도록 주의만 하면 됨


보통은 힙스, 레그, 스파인, 체스트, 넥, 헤드, 숄더, 여캐라면 브레스트와 그 하위본까지만 남겨두면 됨


신체부위만 남겨둔다는 생각













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아무튼 삭제를 하면 이렇게 깔끔하게 남음









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기타 맞추는데 필요한 모델들이 눈에 거슬리면 안되기 때문에, 몸만, 혹은 머리까지는 남겨둬도 됨


다른 옷 위에 입힐거라면 속옷정도는 살려둬도 괜찮음


삭제하는게 싫다면 좌측처럼 눈알을 찔러서 안보이게 하는 것도 방법













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필요한 것만 남은 목각인형이 되면 일단 준비 완료임


이 상태를 따로 세이브 해둬서 나중에 옷 맞출 때 사용해도 무방함


나는 그렇게 하고 있음










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그리고 입힐 옷을 준비해주자 


オリジナル3Dモデル「シェーナ」 - まつり場 - BOOTH


난 이 친구 옷 준비했음 최근에 맞춰봤던 거기도 하고


임포트는 아까 했던 방식대로 유의해서 하면 됨








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이후 내가 필요한 옷들만 빼고는 싹 다 메쉬를 지워주셈


우측 컬렉션 창의 역삼각형이 메쉬임


난 소매랑 후리소데, 옷만 남겨뒀음











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그리고 아까 봤던 CATS를 사용할건데


1번 빨간 박스의 드롭박스에서 반드시 옷의 Amature 를 선택해주셈


지금 옷의 Amature 는 Amature.005 이므로 그걸 선택해주면 됨


그리고 Start Pose Mode 를 누르고 유니티에서 대충 머리맞춰주듯


옷도 대충 맞춰주면 됨



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그리고 Apply as Rest Pose를 누르면 내가 수정한 대로 기본 상태가 맞춰져있음


CATS 안써도 되는건데 이거 쓰면 걍 원클릭이니 편함












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막 움직이다보면 저런 식으로 분명히 이동 툴을 쓰고 있는데도 회전 툴마냥 돌아가는걸 볼 수 있음











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이건 잠시 마지막으로 작업을 마친 곳까지 컨Z로 되돌리고


Apply as Rest Mode 한 다음 본을 누르고 모드에서 Connected 를 풀어주면 됨











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요건 정상적으로 움직이는걸 확인하기 위해서 쭉 내려봤음


우측 하단에 나비모양은 미러인데 내가 한쪽을 움직이면 반대쪽도 같이 움직이는 구조임


개편하니까 대부분 쓰게 됨


미러가 안먹히는 옷들도 있는데 그건 애초에 비대칭으로 만들었거나


대칭라면 제작자가 실수한 부분임


못만드는 제작자는 애초에 미러 자체가 안먹히는 묘한 비대칭으로 만드는 사람도 있으니 주의


좌측 하단은 얼마나 움직일 지 수치 입력하는거임


일단 움직이면 뜨니까 대충 움직여놓고 수치 입력하며 이동한 수치 메모해두고 작업하면


나중에 되돌리건 뭘 하건 관리하기가 편함












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스케일도 먹히니까 좌측의 툴박스 확인하면서 이거저거 만져보면 됨


그렇게 옷과 소매를 완성하면 금방이라도 날아갈 듯한 닭이 나옴


이제 옷을 켜주고, 옷의 본을 시나노 바디의 본에 맞춰줄거임











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일단 시나노 바디와 본을 다 켜주고, 옷 본을 누른 후 TAB 키로 에딧 모드


그리고 옷 본을 시나노 본에 맞게 하나하나 움직여주면 됨


포즈 모드와 다른 점은 에딧 모드에서는 본을 움직여도 메쉬가 따라가지 않는다는 점임


이 과정을 하는 이유는 나중에 웨이트를 좀 더 쉽게 옮길 수 있기 때문임


여기서 주의할 점은 대부분이 여캐인 브붕이들이 Breast 본까지 정확히 구조를 맞춰줘야 뭐가 돌아간다는 점임


세세하게 해줘야 어디 뚫릴 때 수정이 빠르게 되니까 가슴 본 만큼은 세밀하게 맞춰주면 좋음


이 옷은 가슴 본 없어서 걍 편하게 만짐











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지금 스커트가 굉장히 짧기 때문에 메쉬를 내려줄건데 미리 본을 내려줘도 됨


그냥 내버려둬도 되지만 난 조금 내려줬음










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왼쪽이 아바타 본, 오른쪽이 옷 본임


본을 다 맞춘 다음 해야할 건 본의 이름을 맞추는거임


블렌더로 옷을 맞추는 사람 기준으로도 본의 이름을 맞춰야 합칠 수 있고


유니티로 옷을 맞추는 사람 기준에서도 모듈러 등 툴을 사용할 때 본의 이름이 맞아야 작동해서


반드시 해주면 좋은 부분임











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하는 방법은 단순하게 해당 본을 선택하고 이름을 바꿔주면 됨


다만 이걸 좀 많이 해야할거임












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그렇게 옷의 본까지 다 신경써주는 작업이 끝났으면 메쉬를 작업하면 됨


위에 가슴이 튀어나온게 보기 싫으니 일단 옷 메쉬를 선택한 다음 탭 눌러서 에딧 모드로


그러면 스샷처럼 그물망이 생김











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좌측 상단의 축을 눌러서 뷰를 정렬해주고


선택 툴의 단축키인 W를 눌러가면서 필요한 선택 툴을 이용해 가슴 부분을 선택해주셈


뒷면도 같이 선택될 텐데 그럴 땐 측면 뷰로 이동해서 컨트롤을 누른 채로 움직이기 싫은 부분 선택하면


그 부분은 선택이 해제됨












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이제 메쉬를 편집해줄건데, 선택한 점선면을 이동 툴로 움직여주면 됨


근데 그냥 이동하면 왠지 모르게 전체가 이동하거나 선택한 부분만 이동할거임


그럴 때 확인할 건 첫번째로 스샷 상단에 있는 ⊙ 모양 아이콘이 켜져있는지 확인하셈


비례편집이라는 기능이고 단축키는 O임 주변의 버텍스까지 같이 이동시켜주는 기능임


그 상태로 마우스 휠을 굴려주면 파란 원 부분 안의 회색 원이 늘었다 줄었다 할거임


설명보단 직접 해보는게 감 잡기 빠름


만약 아무리 휠을 굴려도 원이 안보인다면 걍 원이 엄청 크거나 엄청 작은거니까 열심히 휠 굴리다보면 댐











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대충 그렇게 하다보면 맞춰짐


만약 마음에 안드는 부분이 있다면 상단에 Sculpting 이라는 탭이 보일건데 거기서 조절하면 됨


그 부분은 내가 잘 아는게 없고 나도 잘 못만져서 알려줄 수가 없음











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이제 앞에 했던거 전부 합쳐도 이거 한번이 더 힘든 웨이트칠하는 부분임


지금은 웨이트를 직접 칠하진 않을거고 Data Transfer 라는 툴로 어떻게 웨이트를 옮길 수 있는가를 볼 거임


일단 옷 본을 선택하고, 좌측 상단의 모드를 웨이트 모드로 변경하고 우측 하단에서 버텍스 그룹을 확인하면 됨


지금은 Chest 를 선택해뒀는데 이 옷은 Breast 본이 없는 옷이라 가슴 부분이 빨갛게 칠해져있음


보통 여캐 옷은 두 덩이 만큼 파랗게 있어야함










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일단 웨이트 모드에서 버텍스 그룹 Spine 을 클릭해줌











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그러면 요렇게 나올거임


웨이트라는건 빨간색일 수록 그 본이 움직일 때 메쉬가 아바타를 더 잘 따라가고


파란색에 가까울 수록 아바타를 안따라간다고 보면 됨


Spine 에서 허리 부분은 어느정도 따라가지만, 가슴 부분은 아예 따라가지 않는다라고 보면 됨


만약 Spine 에서 허리 부분이 빨간색이라면, 허리를 돌렸을 때 옷이 허리를 무슨 철갑옷 입은 마냥 돌아가는걸 볼 수 있음









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아무튼 확인 했으니까 하단의 스패너 아이콘을 누르고, Add modifier -> Edit -> Data Transfer 를 눌러줌











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Data Transfer 는 대충 이런 모습으로 만들면 됨


Source 부분은 원래 공란인데, 스포이드를 누르고 시나노 바디를 클릭해주거나


시나노 바디에 해당하는 메쉬인 Body_Base 를 넣어주면 됨 일단 클릭하면 목록이 나오고 타이핑해서 검색 가능


Vertex Group은 우리가 편집하려는 그룹과 같은 그룹을 선택해주면 됨


Spine 이면 Spine, Lower Left Arm 이면 Lower Left Arm 이런 식


아까 본 이름 맞춰주는 작업을 했으니까 그냥 같은거 골라주면 됨 



그리고 아래의 Vertex Data 를 체크해주고 Vertex Group 클릭,


Vertex Group 이라는 부분을 펼치고 Layer Selection 에서 위에서 정한 Vertex Group 과 같은 이름을 클릭해주면 됨


Mapping 은 나도 잘 모름 보통 기본값을 씀



이제 Mix Mode 의 차례인데, 기본은 Replace 지만 개구림


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Replace 말고 나는 Mix와 Above, Below Threshold 를 자주 쓰는 편임


Above, Below Threshold 는 스타킹이나 딱 붙는 장갑같은거에 쓰기 좋음


웨이트 데이터를 아바타 메쉬 쪽으로 쫙 복사해준다는 느낌이 강했슴


Mix는 기존 웨이트 칠한 부분이랑 섞어주는건데


일단 Mix로 도배한 다음 나중에 웨이트칠을 직접해주는 쪽으로 하고 있음


그 편이 제일 마음이 편하기도 할거임







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아무튼 설정이 끝났다면 DataTransfer의 우측 상단 화살표를 눌러 Apply 를 눌러줌


웨이트칠 하는 법은 내가 알려주기보단 검색해서 찾는 편이 더 빠르지만 간단하게 몇개만 보고 가자







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스샷 좌측의 툴박스는 브러시, 블러, 에버리지, 스미어, 그레디언트인데


걍 우리는 되어있는 웨이트를 수정하는거라 브러시랑 블러만 써도 됨


브러시로 칠해주고 블러로 부드럽게 만들어주고를 반복하면 됨


스샷 상단에 Weight 1.0 이라고 되어있는건, 지금 브러시로 칠하면 죄 빨간색으로 칠해진단 의미


Radius 는 브러시 크기, Strength 는 신경 거의 안써도 되는데


대충 Weight가 1.0, Strength 가 0.5일 때 중심부 웨이트가 두번 누르면 0.75, 세번 누르면 0.875가 됨


써먹을 사람은 이렇게 생각하고 써먹으면 되는데 보통 안씀


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그리고 포토샵이랑 비슷하게 블렌드 옵션도 있으니 참고하고,


Front Faces Only 를 켜두는게 좋음 저거 안켜두면 앞면을 칠했는데 뒷면도 같이 칠해져서 스트레스 받음



원본 옷의 웨이트를 참고하면서 만져도 좋고 대응하려는 아바타의 다른 전용옷을 참고해서 웨이트 칠해도 됨


그렇게 마무리하면 끝임









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마지막으로 Files -> Export -> Export FBX 할 때 설정을 이렇게 잡으면 FBX가 문제없이 추출됨











2년 전에 셀레에 제나 비키니 입히는 글 보고서 배운게 많은데


그 글 링크 있는 사람 댓글 좀 달아주셈 찾아도 안나옴...


그 글이 이 글보다 유익한게 많기도 함



ㅇㅇ 일단 개추박고 나중에 필요할때 념글에서 찾아야지 2024.12.31 12:18:22
꽃과봄 옷맞추는거 귀찮아서 안맞추는 사람이 더 많아서 수요가 없는 글 2024.12.31 12:19:22
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파란색귤 사실상 큰형님이 등장하면 끝이나 다름 없는데요 2024.12.31 12:19:50
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꽃과봄 아직 막내라 형님이 직접 바이오 솔트 첨가를 보여주시네요 아 왼손 2024.12.31 12:23:08
소라껍데기 강좌추 2024.12.31 12:27:23
꽃과봄 좀 더 스마트하게 하는 법도 올려조 2024.12.31 12:28:36
편하비_ 야하죠 - dc App 2024.12.31 12:29:34
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ㅇㅇ1 본 정리할 때 의상 본을 그대로 갖다가 아바타 본 위치에 맞추는거보다는 아바타 본 구조 통으로 복사해다가 아바타 본에 의상 매쉬를 맞추는게 더 편할텐데... 의상 매쉬에서 버택스 그룹 이름을 아바타 본 이름으로 수정하고. 뭐 자기 편한대로 하는거니 정답은 없음. 121.131 2024.12.31 12:32:52
새이렌 오 난 웨이트페인팅 딸깍툴 쓰는데 나중에 추가강좌도 올려볼개 2024.12.31 12:33:15
꽃과봄 그런 방법도 있겠네 사실 나도 본대로 하는거라 어떻게든 다른 방법을 알려주면 좋재 2024.12.31 12:34:06
꽃과봄 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ 나 진짜 웨이트 칠하는데 거기서만 대부분의 시간을 소비함... 툴을 아무것도 몰라서 진짜 수작업이여 2024.12.31 12:34:27
ㅇㅇ2 블렌더 유기한지 꽤 됏는데 자꾸 고오급강좌 보이니 내년에는 손대봐야겟서 121.140 2024.12.31 12:39:09
꽃과봄 이건 저어어어급 강좌고 대충 내가 어떻게 하는거다~ 이런 기능이 있다~ 소개하는 거에 가까움 2024.12.31 12:40:14
이뀨립스 교수님 진도가너무빨라요...... 2024.12.31 12:40:22
꽃과봄 진도는 빼라고 있는거예요 2024.12.31 12:48:22
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4510723 유치원 념글에 야짤 왤케 많음 16 헤르만 2025-02-07 8
4510707 유치원 념글처럼 노출 짤은 스티커로 가리면 되는거야? 6 녠니무 2025-02-07 7
4510635 유치원 인텍 급 비호감이네 33 はくや 2025-02-07 10
4510591 유치원 념글에 그냥 음란고닉들 야짤로 도배되네 ㄷㄷ 5 _테레사_ 2025-02-07 8
4510550 유치원 마후유 유출본 10 아이디뭐였더라 2025-02-07 8
4510512 유치원 누가 실수로 야짤올리는 고닉임 12 Kano 2025-02-07 10
4510502 도와줘 님들 쇼콜라 눈감으면 하회탈 되는데 이거 어떻게 고치죠.. 11 ㅇㅇ 59.13 2025-02-07 11
4510298 유치원 사진구도평가바람. 15 ATTESA 2025-02-07 8
4509694 유치원 개추속도 ㅋㅋ 7 오피녀 2025-02-07 10
4509690 유치원 아뿔싸 실수로 야짤을 올렷네요 35 아메바 2025-02-07 13
4509437 유치원 린도 짱법월드는 서비스 종료다 4 ㅇㅇ 106.102 2025-02-07 7
4509214 유치원 진짜 갤 좆병신같은게 4 ㅇㅇ 211.235 2025-02-07 11
4508892 유치원 아이리 두개골 6 ㅇㅇ 211.222 2025-02-07 9
4508786 유치원 쿠로미는 공식피셜 암컷맞음 9 ㅇㅇ 2025-02-07 8
4508542 유치원 저새끼 일도 안하고 노꼴짤만 올림 6 ㅇㅇ 223.38 2025-02-06 11
4508532 유치원 리트 38 무화 2025-02-06 7
4507743 유치원 제일 역한 부류는 찐게이가 아님 13 새이렌 2025-02-06 7
4507739 유치원 iy mmd 월드는 서비스 종료다 14 ㅇㅇ 59.7 2025-02-06 15
4507697 유치원 이 갤 과몰입 쌔게 안 잡는 이유 보면 딱 나오지 않냐 9 공룡술사 2025-02-06 12
4507683 유치원 씨 발 병 신 좆 게 이 겜 18 소라껍데기 2025-02-06 9
4507615 유치원 너 미자 비지터 친구는 모르겠고 16 ㅇㅇ 2025-02-06 9
4507328 유치원 저 슈퍼방장이라 차단당하면 차단반사함 24 말랑홀 2025-02-06 7
4507080 유치원 옛날엔 무슨글을 써도 개추가 수십개씩 오르는 고닉이 있었대 17 소망 2025-02-06 12
4506701 유치원 걔가 4만원 빌리고 안갚았었어 7 ㅇㅇ 106.255 2025-02-06 10
4505709 도와줘 우따이 따야 따따따이우따야!!!!!!!!!!!!!! 11 ㅇㅇ 61.81 2025-02-05 8
4505586 유치원 큿소..... . . 성장해서 돌아오마... 5 ㅇㅇ 118.235 2025-02-05 8
4505577 유치원 랜매후기 11 ㅇㅇ 2025-02-05 10
4505463 유치원 맨날 퍼블릭에서 쳐 자는 고닉들 몇명 보이는데 18 ㅇㅇ 223.38 2025-02-05 11
4504907 유치원 하... 브붕쿤!! 왜 자꾸 제 가슴만 보시는거예요!!!!! 19 세루루 2025-02-05 7
4504685 유치원 마후유 그렸어 9 마요라 2025-02-05 11
4504464 부스 니들이 좋아하는 툴 만들어왓어 10 시리스 2025-02-05 11
4504364 유치원 개새끼야 장난하냐? 12 ㅇㅇ 106.102 2025-02-05 12
4503850 유치원 새벽에 화본역에서 밀티나 그렸어 24 야간뉴비 2025-02-05 9
4503793 유치원 글삭했어 6 리즈_ 2025-02-05 7
4503708 유치원 찐앙카 만듬 27 매장 2025-02-05 9
4503436 유치원 아무도 못알아주는 날이긴 하지만 24 Kano 2025-02-04 14
4503261 유치원 메모떡밥이니까 호감고닉 메모 공개함 5 ㅇㅇ 118.235 2025-02-04 14
4502996 유치원 Revy 영차 사유 소명 18 _구름_ 2025-02-04 9
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