부스에서 아바타 옷을 구매했는데 텍스쳐팩만 들어있는거임
입문한지 얼마 안돼서 유투브에서 정말 많이 찾아보고 이것저것 해보는데 어떻게 해결할지 모르겠어
어셋에 아바타 옷 임포트 해봤는데 materials 도 같이 생기길래
이렇게 원래 입고있는 옷 materials에 find references 해서 materials 전부 구매한 옷 텍스쳐로 바꾸는거까지는 알겠어
모듈러 아바타로 옷장기능을 넣어보고싶어서 저런식으로 find references 해서 나오는 오브젝트들은 전부다 복제해서 다른 옷으로 만들어줬어
이런식으로 아마추어 그대로 복붙하고 옷 텍스쳐 관련된 옵젝 복사본 넣고 아바타 다이나믹스까지 넣어서 set outfut 했어
fishtoy 저거는 텍스처 materials 적용해야하는 옵젝인데도 아마추어 안에있어서 혹시 유의해야할게 있는지도 궁금해서 표시해봤어
어쨌든 이렇게
메뉴 만드려고 새로 옵젝 만들어주고
옷 안보이게 해둔다음에 제스쳐매니저로 토글 돌렸음
아직 Devil 안에 들어있는 복제옷은 기본옷임
토글 작동은 의도한대로 다 잘 돼
근데 문제가 뭐냐면 소매를 없애버리는 fx가 있는데 이게 새로 바꾼 옷에는 적용이 안된다는거야
이렇게 연결도 잘 되어있는거같은데 혹시 여가까지 있어서 잘못건드리거나 아니면 따로 해줘야할게 있어??
간단하게 요약하자면 궁금한건 이거임
1. 텍스쳐로 줘서 옷 구성요소 복제해서 만들었는데 fishtoy같이 armature 안에 들어있는거 밖으로 빼거나 건드려도 되는지
저거 armature 밖으로 빼버리니까 가방 안에 장식이 고정돼서 안움직이더라 모듈러에서도 따로 오프 지정해줬는데 다른 좋은 방법이 있는지 궁금하고
2. 소매 지워주는 fx 새로운 옷에도 적용시키는 방법이 궁금해
방법 자체가 잘못됐으면 처음부터 새로 다시 만들 의향도 있어 지금도 새로 만드는중
유니티 입문하려고 정말 오래 잡고 노가다하고 공부하고 했는데 이부분은 유투브 찾아봐도 해결이 안돼서 물어봐