- 제 목
- 유치 부스 제작자가 되고싶은데 진짜 존나 속상하노
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- ㅇㅇ
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- 2024-12-10 17:18:57
- 118.235
먀먀나나 | 실제 패션 브랜드라도 참고해보죠 | 2024.12.10 17:20:25 |
kkyurinchan | 모방은 창조의 어머니다 - dc App | 2024.12.10 17:20:31 |
ㅇㅇ1 | 참고하는것도 재능임 121.146 | 2024.12.10 17:20:47 |
ㅇㅇ | 참고하고는 있는데 현타옴.. 물론 오리지널리티를 살리려고는 해도 오리지널로 잘만드는 사람들을 못따라가겠어 118.235 | 2024.12.10 17:21:50 |
ㅇㅇ | 그렇겠지.. 마음의 위안이라도 삼을게 118.235 | 2024.12.10 17:22:07 |
ㅇㅇ | 참고하다보면 실력이 쌓이겠지..? 118.235 | 2024.12.10 17:22:45 |
ㅇㅇ2 | 힘내라 글만 봐도 안타까워서 응원하고 싶네 119.198 | 2024.12.10 17:23:36 |
판다누나 | 그런것을 뛰어넘을거란걸 안다 너는 노력하는 사람이니까 재능이 없다고 느꼈음애도 매진했다는것은 그만큼 사랑한다는 거잖니 잠깐 좌절해도 된다 다만 무너지지만 말아라 할 수 있다 화이팅! | 2024.12.10 17:24:10 |
ㅇㅇ | 고맙다 .. 118.235 | 2024.12.10 17:24:18 |
먀먀나나 | 오리지널리티도 다 데이터가 쌓여야 뽑아낼 수 있는거라고 생각해요 | 2024.12.10 17:24:24 |
ㅇㅇ | 브붕이들 너무 착함 .. 진짜 너무 고마워 118.235 | 2024.12.10 17:24:38 |
ㅇㅇ3 | 발상과 표현을 집필한 행크스와 벨리스톤이 교재 목차 가장 첫번째 이론에서 했던 말이 있음 "니가 처음 시작하고 연습하는 사람이면 남과 비교하고 본인을 비관하지 마라. 그럴 시간 있으면 연습을 더 해라" 112.172 | 2024.12.10 17:24:42 |
판다누나 | 2024.12.10 17:24:53 | |
ㅇㅇ | 고마워 브붕 118.235 | 2024.12.10 17:25:22 |
ㅇㅇ | 명언이다 가슴에 새기고 다시 노력할게 118.235 | 2024.12.10 17:25:36 |
ㅇㅇ3 | 요컨데 초기 단계에서 최신도구부터 찾으려 하거나 다른사람꺼 보면서 비교질 안좋아 보이는지 분석하려 하지말고 그냥 닥치고 많이 만들기만 하다보면 나중엔 결국 그런게 보이게 되어있음 112.172 | 2024.12.10 17:25:44 |
ㅇㅇ | 그냥 계속 부딪혀볼게 명언 고맙다.. 118.235 | 2024.12.10 17:26:17 |
솔라링 | 예쁜 것을 보는데에 시간을 더 투자하고 잘 판매되는 상품들의 공통점을 찾아보고 변화를 두려워하지말고 시도해봐 - dc App | 2024.12.10 17:27:07 |
ㅇㅇ | 다른 상품들 분석해보는것도 좋은 방법이네 고마워 118.235 | 2024.12.10 17:28:26 |
소아. | 거침없이 시도해보셈. 2D 이미지 보다 마영전 처럼 3D옷 관련된 것들 최대한 참고하셈. 뭐든 할 수 있는 상태라면 이것저것 시도하는게 실력 상승의 길이라고 봄 | 2024.12.10 18:04:22 |