평범하게 부얄하는 차렷인데 갤 눈팅하다가 이거보고 혹해서
진짜 만들어보고 싶은 느낌이 들어서 블렌더 만져보기로 결심함
갤 검색, 질문하면서 야메로 다 배우는 중
글 쓰는 목적은 내가 갤럼들에게 모르는 거 질문 하고자 하는 것도 있지만
복습 or 기억안날 때 다시 볼 용도로 글 작성함
갤럼이 앞머리를 하쿠로 쓴 것 같다길래 마침 MMD 만들려다 모델만 받아놓은 하쿠 있어서 앞머리 뚜따함
하쿠 모델 불러온 후 헤어를 제어한 뼈대를 다 없애고
왼측에 Loose Parts를 이용해서 Edit Mode로 선택해서 필요없는 부분은 삭제함
그러고나서 머리카락 전부 다 Join Meshes All 선택해서 합치기
or
Shift+마우스 우클릭으로 파츠 전부 클릭 후에 Ctrl + J ( 근데 이거 차이가 머임? )
그 후 다른 이름으로 저장
이 마빡쟝은 앞머리가 필요해요
앞머리 부분은 교체할 것이기 때문에 미코도 마찬가지로 앞머리와 뼈대 삭제
여러 본이 있어서 그런지 다른 본들 때매 ㅈㄴ 헷갈렸음
미코 뼈대를 전체 선택후 Shift+F1으로 하쿠 앞머리 파일을 불러옴
( 블렌더 파일 -> 오브젝트 -> 파일 여러개 불러옴 )
오브젝트 모드에서 앞머리를 선택하고 G키 눌러 이동시켜 끼웠음
강좌에서는 뼈대 한 번에 옮기는 법 몰라서 일일히 다 옮겼다는데
그냥 에디트 모드 들어가서 드래그 하고 G 누르니까 전부 옮겨졌음
근데 내가 제대로 하고 있는 지 모르겠다
하쿠 앞머리 뼈대와 미코 뼈대가 서로 별개로 지정되있어서 본 색깔이 다른데
둘다 같이 선택한 후 Ctrl + J 누르기
그럼 통합되서 색깔도 같아짐
하쿠 앞머리에 있던 뼈대들을 미코 머리에 옮길려고 했는데
그 방법을 몰라서 1일차 종료
궁금한 점)
- 저거 뼈대 어떻게 이어야 함
- 텍스쳐 수정방법