- 제 목
- 일반 제에에발 월드에 자신이 아닌 플레이어 추적할방법 진짜 없나;;
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- https://gall.dcinside.com/vr/43470
- 2018-08-22 03:20:57
- 203.229
MANKALO | 종나 귀엽네 | 2018.08.22 03:24:38 |
러프멜 | 유저가 아니라 아이템에 충돌하면 그 아이템쪽으로 이동하게 하는건 어떰? 유저가 아무것도 안들고있진 않을거아냐 | 2018.08.22 03:26:45 |
춤만춰 | 어...음...같은게임 맞죠? | 2018.08.22 03:26:47 |
MANKALO | 오브젝트 싱크 사용하고 가장 가까운 플레이어 위치로만 물건이 생성되게 한 다음에 configurable joint를 사용하면 될거같긴 한데. 가장 가까운 플레이어를 어떻게 받아오는지가 문제네 | 2018.08.22 03:27:18 |
ㅇㅇ | ㄴㄴ '특정' 아이템 지목은 가능해도 가까운 '어떤' 아이템을 지목하는건 불가능 203.229 | 2018.08.22 03:28:13 |
MANKALO | 몬스터가 8방향이든 16방향이든 최적화 되는 범위에서 촘촘하게 물건을 발사하게 하고 최초로 그게 닿으면 나머지는 비활성화, 그리고 그게 닿은 위치로 configurable joint가 적용된 물체가 활성화되게 한 다음에 configurable joint의 move를 활성화하면 그쪽으로 끌려가니까 되지 않을까. | 2018.08.22 03:29:00 |
ㅇㅇ | ㄴ 오 새로운 접근방법 조언 감사! 구상해서 시도해보고 오겠음 203.229 | 2018.08.22 03:31:15 |
MANKALO | configurable joint가 적용된 물체 활성화가 아니라 send rpc 사용해서 object sync에 있는거로 이동시켜봐봐, 그게 더 낫겠다. 껐다켰다보다. | 2018.08.22 03:32:58 |
MANKALO | 저게 만약 계속 하면 렉이 심하다면 보스몹 컨셉을 공격이 맞으면 그쪽으로 이동하는 컨셉으로 잡아버리는것도 괜찮을거같음. 주변으로 공격 날린다음에 그게 맞은 플레이어한테 이동해서 공격한다던가 ㅇㅇ | 2018.08.22 03:34:01 |
춤만춰 | 음 갤을 잘못들어왔나 | 2018.08.22 03:36:19 |
xx | toybox에 있는 NPC 쓰면 안되는 것인가 183.96 | 2018.08.22 04:02:46 |
xx | https://twitter.com/JasonL663/status/1012799892425588736 183.96 | 2018.08.22 04:03:12 |
ㅇㅇ | ㄴ감사! 압도적 감사! 뜯어서 분석해봐야겠다 203.229 | 2018.08.22 04:15:07 |
ㅇㅇ | 이야 쉬발 토이박스덗에 드디어 브로드캐스트타입 Ownership의 쓸모를 알았다! 이게 픽업한 사람만 의미하는게 아니라 RPC로 오너쉽을 넘겨줄수도 있네 203.229 | 2018.08.22 04:21:35 |
ㅇㅇ | 압도적 감사!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 203.229 | 2018.08.22 04:21:42 |
ㅇㅇ | 성공함 ^^ 203.229 | 2018.08.22 04:46:04 |
xx | 감사는 제이슨 림에게 183.96 | 2018.08.22 07:47:46 |