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- 일반 월드 제작자 형님덜
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- ㅇㅇ
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- 2018-08-20 09:00:50
- 59.151
ㅇㅇ | 눌렀을때 이미지오브젝트가 활성화되도록 트리거 설정하새요 218.157 | 2018.08.20 09:04:22 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 버튼누르기전에는 활성화안되어있게 그냥 사진들 inspector최상단 체크박스 체크해제해주고 | 2018.08.20 09:06:50 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 특정 버튼만드는건 해봤을거니까 Oninteract->setgameobject->원하는거 다 넣어주고->toggle | 2018.08.20 09:07:32 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | setgameobjectactive구나 | 2018.08.20 09:08:20 |
ㅇㅇ | 그러면 다른 이미지로 전환하는거는요 59.151 | 2018.08.20 09:08:58 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 그건안해봐서모르겟네요 ㅎ;; | 2018.08.20 09:09:23 |
ㅇㅇ | 일단 원하는 건 아무것도 없는 벽에 이미지 나오고 그걸 넘길 수 있게 하는 건 데 흠... 59.151 | 2018.08.20 09:11:00 |
ㅇㅇ | 이미지 전환은 같은 위치에 그냥 disable 한 애들 여러개 띄워놓고 트리거로 스위치 하면 됨 203.229 | 2018.08.20 09:23:08 |
ㅇㅇ | 이미지 넘기는 식으로 하는 방법 다른건 머가리가 안조아서 모르겠고 각 이미지마다 버튼을 하나씩 만들어서 전부 비활성화시킨후에 처음버튼(1번)을 누르면 이미지와 다음버튼(2번) 활성화 -> 2번버튼을 누르면 다음이미지와 3번버튼 활성화 / 이런식으로 노가다해서 구현은 가능함 218.157 | 2018.08.20 09:30:50 |
ㅇㅇ | 아 버튼누를때 이미지랑 다음버튼 활성화시키면서 이전버튼은 비활성화 시켜야함 218.157 | 2018.08.20 09:31:24 |
ㅇㅇ | 0번 버튼으로 0번 이미지가 나오고 1번 버튼 활성화 1번을 누르면 0번이미지 비활성화 1번 이미지 활성화 2번 버튼 활성화같은데 1개의 버튼으로 그 전 이미지 비활성화랑 다음 버튼이랑 이미지 활성화가 가능한거야? 59.151 | 2018.08.20 09:46:23 |
ㅇㅇ | ㅇㅇ 가능 actions에서 SetGameObjectActive 2개 만들어서 활성화끼리 넣고 operation true, 비활성화끼리 넣고 operation false해주면 됨 218.157 | 2018.08.20 10:05:55 |
ㅇㅇ | 이제 그걸 스샷 첨부해서 올려줘 념글가자 59.151 | 2018.08.20 10:06:33 |
ㅇㅇ | ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 59.151 | 2018.08.20 10:06:34 |