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- 일반 트래커쓰는사람 막 공중에 올라가는데 어떻게함?
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2018-08-19 10:42:47
- 59.23
MANKALO | 스페이스 무버라는게 있음. 근데 나도 안써봐서 이름만 알아... | 2018.08.19 10:43:24 |
춤만춰 | 념글에 검색키워드'날수있다' 로 찾아보면 시일이 지난 글이라 뒤쪽으로 넘기면 나와욤;ㅡ; | 2018.08.19 10:45:27 |
하벤하이드 | playspacemover 작동원리는 양손의 컨트롤러 버튼을 누른상태로 공간을 잡고 당기는걸로 아바타의 위치를 바꿈, 풀트래킹이 아닐시 발이 바닥에서 안떨어지기때문에 시점만 이동되고 아바타는 행동가능한범주내에서만 따라옴(공중으로 이덩시 시점만 따라오고 아바타는 손번쩍한상태로 따라올수있는만큼만 움직임) - dc App | 2018.08.19 10:50:41 |
하벤하이드 | 풀트래킹시 바닥에서 발을 땔수있기때문에 공간잡고 하늘로 이동하면 몸도 같이 따라옴 땅속으로 꺼질수도있고 하늘로 올라갈수도있고 양손으로 번갈아 당기면서 벽을 탄다던가 사람을 타는 모양도 가응 - dc App | 2018.08.19 10:51:47 |
하벤하이드 | 그리고 풀트래킹이 아니더라도 방법이 있는데 해당 프로그램 빋는 기트허브 설명란에 페이크트래커랄 생성하는 옵션대로 넣으면 트래킹구슬 3개기 다리 허리위치에생김 적당히 다리허리위치에맞추고 트리거당기면 위치회전좌표값이 헤드에 고정된 상태로 머리움직임에따라 움직임. 발이 땅에서 떨어지기때뭌이 똑같이 하늘로 땅으로 이동가능 단점은 헤드움직임에 - dc App | 2018.08.19 10:53:45 |
하벤하이드 | 따라 움직이기때문에 고개돌리고그러면 온몸이 물리오류난거마냥 같이따라움직어서 흉함 - dc App | 2018.08.19 10:54:04 |
하벤하이드 | 그리고 그외에도 중력값 가속도 관성 등등 물리수치입력이가능한데 이런거넣어주면 공간잡고 당겨서 놓을때 설정값에따라서 가속도 관성같은게 적용되서 점프같은게 가능한데 나는 설정안해봐서 모르겠음 저번에 한번 봤는데 공중으로 서전트점프 비스무리하게 뛰어올랐다가 떨어지고 하던 - dc App | 2018.08.19 10:55:21 |
기무대띠 | 진짜로 봉잡고 올라가는거임 | 2018.08.19 11:02:43 |
춤만춰 | ㄴ 그건 현직 스트리퍼들이고;ㅡ; | 2018.08.19 11:05:28 |