- 제 목
- 도와줘 안경 크기가 너무 작아서 크기를 키우고 싶은데.. 도움이 필요해!!
- 글쓴이
- ㅇㅇ
- 추천
- 0
- 댓글
- 8
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/4199098
- 2024-09-28 08:20:20
- 121.125
이거진짜예요? | 메쉬 스케일만 건든 거 같은데 armature라고 적혀있는 것도 크기 키워봤어요? | 2024.09.28 08:20:39 |
ㅇㅇ | 아! 폴더 전체를 잡아서 스케일을 건든거였는데, 아마추어 스케일 키우니까 커졌어요! 이거 스케일 키우려면 폴더 전체랑 아마추어랑 오브젝트(?) 전부 스케일 크기 맞춰줘야 하나요? 121.125 | 2024.09.28 08:23:48 |
이거진짜예요? | 아뇨 아마추어 하나만 수정해도 상관 없어요 | 2024.09.28 08:24:48 |
ㅇㅇ | 감사합니다아아!! 121.125 | 2024.09.28 08:26:42 |
ㅇㅇ | 아 혹시! 목걸이 오브젝트도 추가했는데,, 요고는 캐릭터 아마추어에 넥부분에 넣으면 될까나요?! 121.125 | 2024.09.28 08:27:10 |
ㅇㅇ1 | 오브젝트는 본과 메쉬로 나뉨 본은 말그대로 뼈대처럼 메쉬가 연결돼서 움직이게 해주는거고, 메쉬는 피부처럼 뼈대에 연결돼서 움직이는 3d 데이터임 뼈대에 피부를 연결시키는 과정을 리깅이라 하는데, 리깅이 되지 않은, 즉 뼈대가 없는 메쉬는 메쉬 크기를 조절해주면 됨 리깅 된 메쉬는 뼈대에 의존해서 움직임. 그래서 뼈대, 즉 본이 되는 아마추어를 조절해줘야 하는거 211.228 | 2024.09.28 08:27:49 |
울댕별 | 안경갤러리로 | 2024.09.28 08:28:01 |
이거진짜예요? | 목걸이 본 이름이 neck이라 되어있으면 neck에 넣고 chest면 chest에 넣어요 | 2024.09.28 08:29:09 |