- 제 목
- 일반 이런 커미션은 얼마나 드는지 모르겠음
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- ㅇㅇ
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- 2024-09-26 03:19:45
- 220.118
물댕 | 근데 이정도로 문제랑 해결법 잘알면 혼자가능한거아님? | 2024.09.26 03:21:15 |
ㅇㅇ1 | 그냥 블렌더 커미션 아님? 115.71 | 2024.09.26 03:22:10 |
ㅇㅇ | 문제랑 해결법은 아는데 기술이 없음.. 220.118 | 2024.09.26 03:26:05 |
물댕 | 이정도면 간단하게 배워서할수있을거같은데 걍 직접 해봐 나중에도 써먹을수있고 | 2024.09.26 03:26:30 |
ㅇㅇ | 보통 블렌더 커미션 하면 악세/헤어 제작정도는 어느정도 하는거같은데 이런식으로 하는건 본적이 없어서 ㅠ 220.118 | 2024.09.26 03:26:40 |
ㅇㅇ | 내가 필요한 기술을 뭐라고 검색해서 봐야하는지도 모르겠고.. 일단 찾아는봤는데 결국 안돼서 ㅠㅠ 혹시 어쩌면 내가 생각한 방법으로 수정하면 되는데 단순히 기술이 부족한건지, 무언가 개꿀팁이 있는지 이런거를 모르겠음.. 추후 내가 바꾸고 싶은 항목이 생기는 것까지 감안하면 솔찍히 맡기는 것보다 누구한명 구해서 배우고 싶긴 함 220.118 | 2024.09.26 03:29:19 |
물댕 | 124번은 걍 비례편집으로 버텍스 좀 옮겨서 해결할 수있고 3번도 그냥 uv 편집창 들가서 점 옮겨주면됨 5번은 왜 얼굴 메시에 넣으려고 하는지는 모르겠지만 걍 플레인 하나 만들어서 합치면되고 | 2024.09.26 03:31:17 |
ㅇㅇ | 4번이 뒤집힌 면은 빨간색, 앞부분은 파란색으로 보이게 해서 보면. 몇몇 면들이 빨간색이어서 파란색으로 만들어봤는데, 혼자 겁나찐한 파란색이라 이대로 쓰면 되는건지도 잘 모르겠고.. / 5번은 왠지 모르겠는데 4각평면매쉬 만들고 이미지텍스쳐 할당해준후 uv맵 할당(+버텍스 그룹도 할당)해도 안잡히더라.. 220.118 | 2024.09.26 03:35:19 |
물댕 | 그러면 그 문제에 대해서 잘 캡쳐해서 여기나 블렌더 갤같은곳에 물어봐봐 말하는거보면 커미션 할필요는없어보임 | 2024.09.26 03:36:51 |
ㅇㅇ | 흠.. 그래봐야되나 블렌더 갤 한번 잘 물어보던가 해봐야겠따.. 무한답변 고마워 220.118 | 2024.09.26 03:37:24 |