원래는 생각하는 만큼의 퀄리티까지 끌어올리고 올릴랬는데
올려달라는 분들이 많아서 걍 덜 돼긴 했어도 일찍 올림..
1. Color & Normals
건들거없음
2. Shading
릴툰이랑 같은 감성 내기 위해 OpenLit(lil toon) 사용합니다
포이요미랑 릴툰 개발자끼리 협업해서 일대일 대응되게 해준 덕에 릴툰값 그대로 쓸 수 있음
주의깊게 보면 좋은 설정
Receive Casted Shadows: 물체에 의한 그림자를 받아들일지 여부
손가락 그림자가 얼굴에도 지는 그런 효과...입니다만
브챗에 적용된 그래픽 설정에서는 각지게 나올 수 있으니 취향껏 키고 끄세요
그림자색이랑 보더 이런건 대충 베껴가시면 됩니다
주의 깊게 보면 좋은 설정
Ignore Indirect Shadow Color: 0에서 주변광을 무시하고 1에서 전부 받아들입니다
걍 옷에 원래 있던 맷캡값임
그림자와 같이 개발자들 협업 덕분에 날먹날먹 신나는 날먹 해서
릴툰의 모습을 그대로 쓸 수 있습니다
툰식 반사광을 표현할 수 있습니다
의상에 들어간 건데 전 약간의 가죽 질감을 표현하려고 넣었구요
일부분만 넣을 거면 그림판에서 마스크 제작해서 넣어주세요
환경림입니다
"월드에 있는" 색 들어간 환경광이 옷에 림으로 나타나서 이뻐요
역광인데 님들 맘대로 세팅 ㄱㄱ
주의깊게 보면 좋은 설정
Color: 컬러는 HDR 써야 뽀샤시하게 빛나요
R191 G191 B191 A255 Intensity 3.8 전 이렇게 쓰고 의상엔 덜 주고 헤어에 더 줍니다
3. Outlines
저도 아직 설정중이에요
의상, 신체에 맞게 색 바꿔가며 쓰세요
마스크도 아바타에 제공되는 거 있으면 넣어서 쓰세요
번외. Shading의 Anisotropics
방향성을 가지는 빛에 대해 하이라이트를 추가하는 기능
의상에 추가적인 질감 반영하기 위해 넣었습니다.
빛을 받는 부분에서 저렇게 추가적인 질감이 보여요
Color & Offset에 들어있는건 포이요미에 기본으로 들어있는 노이즈 프리셋이에요
부스에 돈 받고 올릴까 솔직히 좀 고민도 했는데 그냥 올릴게요
그대신 쓰실거면 고맙다 한마디라도 댓글에 남겨주시면 감사...