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- 일반 피직스본 컴포넌트 이렇게 끄는거 맞지 않음??
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- 삼중하나
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- 2024-09-20 03:54:44
닝바이 | 다른애니메이션에서 켜지는게 있는거아님? | 2024.09.20 03:55:17 |
소라껍데기 | 게임 오브젝트를 꺼야한다 | 2024.09.20 03:55:21 |
선민이 | 지워뿌죠 | 2024.09.20 03:55:26 |
삼중하나 | 저거 컴포넌트말고 오브젝트를 꺼야함? | 2024.09.20 03:55:39 |
삼중하나 | 애니메이션이 있을리가 업슴 머리카락 새로 넣은거라 | 2024.09.20 03:55:52 |
소라껍데기 | ㅇㅇ | 2024.09.20 03:56:07 |
ㅇㅇ | 상단에 있는 오브젝트를 꺼야됨 피스본만 껏다켰다 불가 223.38 | 2024.09.20 03:56:48 |
삼중하나 | ㄳ | 2024.09.20 03:57:14 |
ㅇㅇ | 만약 정 쓸일이 없는데 피스본만 지우긴 좀 그렇다치면 tag 를 editor only로 할것 223.38 | 2024.09.20 03:57:43 |
삼중하나 | ㄳㄳ입니다 | 2024.09.20 03:58:36 |
닝바이 | 제스쳐 매니저들어가서 디버그 들어가서 아호게 애니메이션 만든거 찾아서 딸깍누르고 트루 펄스 잘 되는지 확인하고 잘되면, 애니메이션에서 저거 머리카락 경로 애니메이션에서 맞는지 확인 한번더 체크해보고.. 머리카락 자체에 모듈러 심어놓고 FX한거면 머리카락부터 시작하는 경로여야하고 아바타 제일 최상단 애니메이션으로 한거면 그것도 확인...한번더.... 그것도 아니라면 난 저거 가슴 의상 on off에 따라서 피직스본 2개 따로 겜오브젝 빼서 하는데 잘되던데... 뭔가달라진건가? 몇주전까지만해도 온오프 잘쓰긴했는데.. | 2024.09.20 03:58:59 |
닝바이 | 뭐야 겜오브젝트를 꺼야한다고..??? | 2024.09.20 04:00:38 |
삼중하나 | 그렇다는데요?? | 2024.09.20 04:01:31 |