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- 도와줘 바닥 반사되는 셰이더 따로 있나?
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- 야미노마특공대
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- 2024-09-14 17:10:52
MilkTank | 일반적으로 Reflection Probe쪽은 원하는 식으로 반사가 되는 매커니즘 자체가 아님。 이쁜 반사를 원하면 스크립트가 무조건 들어가야해서, VRC 내부에서 구현하려면 미러로 하는게 나을거임 | 2024.09.14 17:14:56 |
야미노마특공대 | 처음엔 그냥 거울 쓰긴했는데 너무 그대로 반사하니까 좀 애매해서. 첫 번째 짤처럼 약간 어둡게 반사됐음 하는데 | 2024.09.14 17:17:59 |
MilkTank | 그러면 미러 위에 반투명 재질의 오브젝트를 올려봐。 블러가 들어간 녀석도 괜찮고 다만 그 경우에는 이중으로 블러되는걸 막아야하니 Culling을 Back으로 하거나 레이어를 나눠야겠지 | 2024.09.14 17:19:44 |
소라껍데기 | 거울 같이 카메라를 쓰는 기능 아니면 순수 셰이더로는 불가능. 스크린 기반 반사를 쓰거나 브챗 거울 셰이더를 살짝 수정하거나 위 아이디어처럼 하거나 | 2024.09.14 17:22:48 |
야미노마특공대 | 스크린 기반 반사면 아래쪽에 카메라를 하나 더 두는건가? | 2024.09.14 17:25:16 |
소라껍데기 | ㄴㄴ 카메라 그 방식이 브챗 거울이고 스크린 기반 반사는 화면에 보여지는 정보를 토대로 가짜 반사를 구현한 셰이더임 화면에 보여지는 정보에서 계산하기 때문에 정확한 반사는 아님 | 2024.09.14 17:28:01 |
야미노마특공대 | 뭔가 어렵네 위에서 알려준 방법이 제일 무난하겠다 ㄳㄳ | 2024.09.14 17:38:21 |
야미노마특공대 | 알려준 방법으로 하니까 나름 괜찮게 나오네 땡큐땡큐 | 2024.09.14 17:38:40 |