- 제 목
- 일반 RPG게임은 이제 사라지는 장르 같음
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- ㅇㅇ
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- 2024-09-13 23:46:40
ㅇㅇ1 | 한판한판 깔끔하게 끝내는 게임의 시대긴 하지 - dc App 114.204 | 2024.09.13 23:48:55 |
코코넛장사로내집마련 | 간단하게 도파민이 빡하구 충전 되는 겜 vs 인식이 거의 사이버 쌀숭이에 도파민을 얻으려면 과정두 많고 피곤한 게임 하면 나라두 전자할거같앙 | 2024.09.13 23:49:07 |
ㅇㅇ | 전자는 스킨이나 배틀패스 같은 적당한 과금이면 되는데 심지어 게임에 성능적으로 영향도 안주고 반면 후자는 현금으로 게임에 성능으로 미치는 영향이 너무 큼 해외 게이머들은 이거 극도로 혐오하던데 나도 이해는 감 디아블로 시리즈가 RPG의 정석이지 시간으로 다 해결되는거 - dc App | 2024.09.13 23:51:58 |
ㅇㅇ | ㄹㅇ - dc App | 2024.09.13 23:52:02 |
코코넛장사로내집마련 | 2024.09.13 23:52:43 | |
껌딱지 | 옛날엔 경험할 수 없는 판타지 세계의 체험이 RPG 게임의 세일즈 포인트였지만 지금은 성장의 재미와 다인 레이드같은 협동 컨텐츠가 중심이 되었고 대부분은 여기서 성장에 필요한 기간에 피로를 느낀 거 같음, 그리고 요즘 온라인 게임의 성장 과정은 대부분 벽 보고 성장이다보니 많이들 지루해하는 듯 그래서 단판에 빠르게 끝나는 게임으로 많이들 넘어가게 된 거 같음 롤 발로 옵치같은 | 2024.09.13 23:54:56 |
ㅇㅇ | 이젠 정공장르잔슴 | 2024.09.13 23:55:28 |