사건의 시작은 오늘 유우코 뚜따를 하고 유니티에서 불러왔을때 나는언제나 유우코얼굴에zito 100값을 양쪽눈에 넣어준단말이야 그런데 값을주자마자
왼쪽사진이 기본유우코표정 오른쪽사진이 바디블랜드쉐잎에zito 값을 줬을때 일어나는 깨지는듯한 그림자 변형 현상 자세히보면 머리에 angelring 효과도 일그러지는걸 볼수가있어 zito 표정이 문제인가싶어서 다른표정 aa ch oh 처럼 입모양도 다해봤는데 전부다깨지더라구 그래서 전에 만들어두었던 유우코뚜따본과 비교를해봤어
<<유우코가 옛날에 뚜따해둔거고 / 다시인포트해서 같은쉐이더 넣었는데 이렇게 깨지는거거든>>
심지어 두개가 같은 fbx임에도 불구하고 20,05,02 날짜로 다시인포트한 오른쪽모델은 똑같이 깨지고있어
혹시나싶어 인게임에선멀쩡할까하고 업로드를해보니 업로드해도 깨지더라구 혹시 이거 문제점 아는사람잇으면 알려줘라
사용된 쉐이더는 유우코기본인 유니티짱툰 쉐이더를 이용했고 다른쉐이더를 이용해도 똑같이 문제가생겼어
그리고 모델 문제라고 생각하는 친구가있을거같아말하는데 동일 fbx를 사용했을때 전에 인포트한것과 새로 인포트한것 기점으로 문제가발생해
흑흑이거때문에 내아까운주말이날라가고있어.. 도와줘 브붕쿤