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제 목
일반 애니메이션 컴포넌트, 이모트 응용 작업 시도로그 뿌ㅜ린다
글쓴이
가사이_유노
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/40769
  • 2018-08-13 22:45:49
							






아바타 최상위에 애니메이션 컴포넌트 1개 추가 


애니메이션 컴포넌트에는 소지품을 꺼내는 애니메이션을 삽입 후 애니메이션 컴포넌트 체크해제



1. 애니메이션 컴포넌트 활성화 애니메이션 0.00 0.02 / 애니메이션 0.00 0.02 무한쿵쾅



2. 애니메이션 컴포넌트 활성화 애니메이션 0.00 / 애니메이션 0.00 0.02 소지품 1번 지면내려앉음 소지품기능 안나타남



3. 애ㅣ메이션 컴포넌트 활성화 애니메이션 0.00 / 애니메이션 0.00 땅에 1번 처박힘 위와 동일


4. 애니메이션 컴포넌트 활성화 애니메이션 0.00 0.02 / 애니메이션 0.00  무한쿵쾅



번외


이모트에 애니메이션 직접 삽입


1. 소지품을 꺼내는 애니메이션 0.00 0.02  소지품은 나오나 무한쿵쾅이

2. 소지품을 꺼내는 애니메이션 0.00 소지품은 나오나 땅에 잠깐 처박혔다가 나옴 소지품도 소멸



-> 애니메이션 컴포넌트의 위치가 잘못된 것인가?

-> 애니메이션 컴포넌트의 옵션이 잘못된 것인가?

-> 아바타에서 별도의 해당 애니메이션 전용 바디를 새로 만들어서 체크해제를 해야하는가?




애니메이션 컴포넌트의 옵션이 잘못된 것인가?


애니메이션 컴포넌트 애니메이션에 소지품을 꺼내는 애니메이션 삽입 

+애니메이션 컴포넌트의 옵션 애니메이션즈 사이즈1 엘레멘트0 소지품을 꺼내는 애니메이션 삽입


1. 애니메이션 컴포넌트 활성화 애니메이션 0.00 0.02 / 애니메이션 0.00 0.02 무한쿵쾅



미로속으로..


기술자가 Root.t값은 안넣어도 무방하다고 하셨다


갤주님이 친히 강좌글 써주시길 바랍니다..


빡대가리 밤새서 자러갑니다





가사이_유노 애니메이션 컴포넌트는 구버전 유니티에서 쓰던 방식이라고 한다, 애니메이터를 써야하는 것은 아닐까, 유니티 도움말을 검색해봐도 애니메이터 컴포넌트는 설명되어있지만 애니메이션 컴포넌트는 없어서 헤매고있다, 애니메이션 컴포넌트의 체크옵션을 경우의 수를 따져서 시도를 해보았으나 무한쿵쾅이에 소지품이 나오지 않는 것은 같았따 2018.08.13 22:53:25
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