- 제 목
- 질문 월드 라이트 베이크 굽는거 질문있어
- 글쓴이
- 내가날렸다
- 추천
- 0
- 댓글
- 10
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/406949
- 2020-05-01 04:38:05
s-d | 1. 모델에서 라이트맵 할당을 안해줬던가 2. 라이트맵 사이즈가 작아서 전부 표현을 못해 깨지는 현상 123.214 | 2020.05.01 04:40:25 |
내가날렸다 | 라이트맵은 어떻게 할당하는거야? 따로 할당해야하는건가 | 2020.05.01 04:42:12 |
s-d | project 에서 깨지는 모델 선택하고 inspector 에서 generate lightmap uv 선택 123.214 | 2020.05.01 04:43:21 |
s-d | 2번 문제는 메뉴바에서 window>rendering>ligthing settings 에서 lightmap size 조절 123.214 | 2020.05.01 04:44:27 |
s-d | 2번 문제는 메뉴바에서 window>rendering>ligthing settings 에서 lightmap size 조절 123.214 | 2020.05.01 04:44:32 |
s-d | 특정 부위만 깨지거나 다른곳 라이팅 텍스쳐가 살짝살짝 나오는거면 padding 같은거로 손 봐야하고 유리같은 반투명에 나오는거면 static lightmap 풀어주면 됨 123.214 | 2020.05.01 04:45:50 |
내가날렸다 | 알려줘서 고마워! 그렇다면 2번문제일경우엔 라이트맵 사이즈를 크게해서 업로드해보면 되겠네 | 2020.05.01 04:46:23 |
s-d | 월드 커보이지 않는데 1번선에서 해결될듯 123.214 | 2020.05.01 04:47:18 |
내가날렸다 | 알겠어!! 알려준대로 해볼게 답변 고마워ㅎㅎ | 2020.05.01 04:48:23 |
내가날렸다 | 2020.05.01 04:48:31 |