- 제 목
- 질문 캐릭터 모델링 질문
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- ㅇㅇ
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- https://gall.dcinside.com/vr/404667
- 2020-04-28 02:48:47
- 121.125
으ㅡ음 | 입부분은 추측이긴 한데 걍 입모양 편하게 만드려고 한거 같음 - dc desktop | 2020.04.28 02:51:05 |
ㅇㅇ | 입벌릴때 편할듯 118.32 | 2020.04.28 02:54:58 |
ㅇㅇ | 쉐이프키 만들기 편하려고 저기에 폴리곤이 많아질수록 귀찮아짐 - dc App 175.119 | 2020.04.28 02:57:42 |
ㅇㅇ | 수직으로 나오는 선들은 법선이라 하는게 맞고, 개별수정은 안됨 폴리곤 만지면 수정되는거고 법선에 따라서 라이팅 각도에 따른 결과가 달라지곤 함 - dc App 175.119 | 2020.04.28 02:59:11 |
ㅇㅇ | 오 다들 고마워 혹시 그림자 수정하는 방법도 알고있는사람 있어? 121.125 | 2020.04.28 02:59:53 |
ㅇㅇ | 그럼 법선 보이는건 어떻게하면 보여? 121.125 | 2020.04.28 03:01:31 |
ㅇㅇ | 나는 마야라서 블랜더 잘 모르는데 아마 거의 모든 모델링울이 에디팅이나 디스플레이탭에 메쉬디스플레이라던가 디스플레이 관련 있을거임 - dc App 175.119 | 2020.04.28 03:11:50 |