- 제 목
- 일반 암호화 궁금한거
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2024-07-16 11:28:50
카데바 | 걍 뜯기 귀찮개 만드는수준으로 만족하는거갰죠 | 2024.07.16 11:29:31 |
조개껍데기 | 한번 뜯긴 아바타는 무슨 짓을 해도 절대 복호화 불가능 | 2024.07.16 11:30:11 |
조개껍데기 | 암호 알고리즘의 취약점을 이용한 공격이나 무차별 대입 공격으로 키를 알아내면 이론상 가능 | 2024.07.16 11:30:32 |
조개껍데기 | 인게임 중에 상대의 파라미터를 볼 수 있다면 복호화 가능, 하지만 그런 핵은 현재 없는걸로 앎 | 2024.07.16 11:30:57 |
ㅇㅇ | 파라미터로 동기화되는 암호가 계속 바뀌는거임? | 2024.07.16 11:30:59 |
ㅇㅇ | 파라미터는 걍 패킷 분석하면 알수있는거아녀? | 2024.07.16 11:31:19 |
조개껍데기 | 그렇게 까지 하면 가능할듯한데 멀티플렉싱 기능 쓰면 뭐가 어떤 파라미터인지 알아내기 힘들거임 | 2024.07.16 11:32:19 |
ㅇㅇ | 멀티플렉싱은 시간단위로 끊어서 보내는거인가 | 2024.07.16 11:33:04 |
조개껍데기 | 두번째로 셰이더 자체에 심어진 키도 존재, 이를 알아내려면 셰이더를 역분석해야함 | 2024.07.16 11:33:13 |
조개껍데기 | ㅇㅇ | 2024.07.16 11:33:19 |
ㅇㅇ | 혹시 복호화 시간이 더 오래걸리더라도 동일한 암호 길이에 파라미터 적게먹는 방법도 있는건가 | 2024.07.16 11:34:30 |
조개껍데기 | 한마디로 불특정 인원이 맵에서 아바타를 뜯어서 공유한다 = 암호를 알아낼 방법이 0% 절대 불가능 특정 인원이 한명만을 노리고 패킷을 분석하고 역분석하고 그러는 노력을 들이면 뜯을 순 있다. 로 알아두셈 | 2024.07.16 11:34:40 |
조개껍데기 | 파라미터는 더 줄일 수 없을거 같음.. | 2024.07.16 11:35:46 |
ㅇㅇ | 그렇구만 | 2024.07.16 11:37:52 |