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제 목
일반 닿으면 반응하는 물결세이더 질문
글쓴이
MANKALO
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https://gall.dcinside.com/vr/40281
  • 2018-08-12 17:11:35
							

렌더 텍스쳐 3개로 닿으면 퍼지는 물결 만드는거 아는사람.

일단 내 생각으로는 메커니즘이
위에서 보는 범위 조절한 카메라 해서 수면에 닿는거 xyz따오고 바닥 비추는건 그랩패스 쓸거같고 거기에 닿는 판정 나오면 그 위치에 노말맵 퍼지게 만드는거 아닐까 싶거든. 아니면 버텍스 변형이거나.
근데 그러면 렌더텍스쳐 둘의 행방과 여러개 동시연산 하는 방법을 모르겠슴... 코딩도 애매하고.
쉐잘알 등판해서 설명좀
ㅇㅇ ?????????? 220.93 2018.08.12 17:12:50
MANKALO 렌더텍스쳐가 굳이 3개인 이유는 그 세이더 가지고있는 사람이 나한테 준 유일한 힌트이기 때문... 2018.08.12 17:12:50
김덕배 116.42 2018.08.12 17:13:54
Gloryman 글만 봐선 어떤내용인지 잘 이해가 안되지만 만약 바닥에 닿앗을때 바닥을 변형하고 싶다면 간단히 애니메이션으로 재질만 교체해주면 될거 같애. 아니면 uv애니메이션 처럼 재질에서 offset이랑 다른 값들 바꿔주어서 움직이게 보여주게 할수잇는데 원하는 내용이 맞을지 모르겟네 2018.08.12 17:45:22
MANKALO ㄴ그거보단 좀 상위내용이라 생각해. 단순 재질교체가 아니라 해당 값을 따와서 노말맵으로 변형 뒤 주변으로 퍼트리는거같거든 2018.08.12 17:46:25
MANKALO 그리고 마테리얼 교체의 경우는 무엇을 말하는건지 잘 이해를 못함 2018.08.12 17:46:59
Gloryman 내가 말한건 유니티 제스처 작업할때 애니메이션 쓰자나 그걸 말한거야 거기서 키프레임으로 다른 재질 넣으면 아마 바뀔걸. 좀 야매긴 혹시 도움이 될까 적어보앗어 2018.08.12 17:57:32
MANKALO ㄴ아아, 난 야매보다는 세이더 자체만으로 해결보고싶었던거라서. 하여튼 고마워 2018.08.12 17:58:06
기무대띠 너가 알려줘야지 2018.08.12 18:14:25
긴긴 그 포드같은거 탈수있고 그래픽카드 테스트 영상같은거 나오는 맵에 터치패널같은거 말하는건가 2018.08.12 18:21:44
MANKALO ㄴ무슨 월드임? 난 잘 몰것슴 2018.08.12 18:22:16
긴긴 Treehouse in the shade 가보셈 2018.08.12 18:25:56
긴긴 아 그거는 퍼지진 않고 닿으면 반응해서 왜곡되기만 하던데 2018.08.12 18:26:30
MANKALO 아 거긴 암 ㅇㅇ 그건 glsl to hlsl임 2018.08.12 18:27:06
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