이 글을 읽기 전에 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=39909를 먼저 읽자
이 글은 윗 글에서 나오지 않은 부가적인 설명을 하는거고 알아두면 나쁘진 않음
1. 기본 조작
화면 이동 - 마우스 휠 누른 상태로 이동
화면 돌리기 - 마우스 우클릭 누른 상태로 이동
화면 확대/축소 - 마우스 휠
물체를 클릭한 상태에서 아래 단축키를 누르면 각각의 기능을 사용할 수 있음 (한글 입력상태로는 작동하지 않음)
W - 물체 이동
![](/api/file/20046634)
E - 물체 회전
![](/api/file/20046635)
R - 물체 확대/축소
![](/api/file/20046636)
2. VRCWorld
2-1. VRCWorld
VRCWorld의 remove_style_tag;">이해를 돕기 위한 사진 (초록색은 유니티에서 보이는 모습이랑 좌표, 빨간색은 게임 내 스폰 화면)
![](/api/file/20046637)
![](/api/file/20046638)
![](/api/file/20046639)
2-2. VRC_Scene Descripter
![](/api/file/20046640)
2-3. VRC_Player Mods
VRCWorld의 Inspector에 아래 사진처럼 추가
![](/api/file/20046641)
그럼 아래와 같은 요소가 하나 생길텐데 isRoomPlayerMpds 체크하고 Add Mods 클릭
![](/api/file/1354133)
그럼 새 창으로 아래처럼 나오는데 공식 가이드에 따르면 Jump랑 Speed 빼곤 잘 작동하지 않을 수도 있다고 하니 저 두개만 쓰면됨
![](/api/file/1354134)
하나씩 Add mod를 눌러서 추가하면 아래처럼 나오게 되고 이 값을 조절해서 점프높이, 걷거나 달리는 속도를 지정 가능함
![](/api/file/1354135)
3. 거울
거울을 클릭한 후 Inspector를 보면 아래와 같은 요소가 있음
Disable Pixel Lights와 Turn off Mirror Occlusion의 기능은 나도 잘 모르니 여기를 참고해서 쓸 사람은 쓰셈
![](/api/file/20046645)
빨간색으로 표시한 Reflect Layers는 클릭하면 아래 사진에서 왼쪽에 표시한 것과 같은 목록이 나오고 이를 체크/해제 함으로써 거울에 비출 레이어를 선택 가능하다
![](/api/file/1354137)
아래는 예시 (유니티 설정이랑 인게임)
![](/api/file/20046647)
기본 상태
Default 체크 해제
Pickup 체크 해제
Player, MirrorReflection 제외 전부 체크 해제
4. 거울, 아바타 등 토글
화면에 보이는 것이 많을수록 프레임이 떨어지고 특히 거울은 심함
그래서 개인적으론 월드에 토글을 넣는건 선택이 아니라 필수라고 생각함
먼저, 거울이랑 버튼 역할을 할 Cube를 만듦
![](/api/file/20046652)
버튼(Cube)의 Inspector에서 아래 사진처럼 VRC_Trigger를 추가
![](/api/file/1354144)
그럼 VRC_Trigger 요소가 생기는데 여기서 Advanced Mode는 체크해주고 파란색 표시한 부분에서 트리거를 설정할거임
![](/api/file/1354145)
Custom을 누르면 뭔가 많이 나올텐데 여기서 OnInteract를 찾아서 클릭하고 Add를 누름
![](/api/file/1354146)
그럼 아래와 같이 새로운게 생길텐데 빨간색 표시한건 필수로 해주고 파란색은 알아서 설정하셈
![](/api/file/20046656)
Actions의 +버튼 클릭 - Basic Events - SetGameObjectActive 순서로 클릭
![](/api/file/1354148)
그럼 Actions에 SetGameObjectActive가 나올텐데 아래사진처럼 클릭
![](/api/file/1354149)
좌측의 Hierarchy에 있는 거울을 드래그해서 우측 Inspector의 Receiver의 None 자리에 드래그
Operation의 Toggle 설정 필수
이렇게 트리거 설정은 끝
![](/api/file/20046659)
Hierarchy에서 거울을 눌러서 오른쪽의 Inspector에서 빨간색 표시한 부분을 체크해제하면 거울이 비활성화되고 유니티 화면에서도 사라질거임
월드에 처음에 입장할 때 거울을 비활성화 상태로 설정하는 것
![](/api/file/20046660)
이제 게임을 들어가면 아래처럼 됨
![](/api/file/1354152)
끝
가독성 떨어지는 부분은 댓글로 말해주면 최대한 수정해봄
글 내용 중 이해안되는 부분은 내가 알고있는 내에서 답해드림