Animation Repathing 이라는 툴입니다
깃헙 : https://github.com/hfcRed/Animation-Repathing
다운로드 하러가기 : https://openupm.com/packages/com.hfcred.animationrepathing/
유니티패키지로 수동설치 또는 VCC에 UPM추가 하시면 됩니다
-왜 씀-
ㄴ
예를 들어,
MMD 월드에서 표정이 변하려면, 하이어라키상에 표정 쉐이프키가 있는 얼굴메쉬의 이름이 Body 여야하는데
제 아바타의 경우 얼굴메쉬 이름이 body 입니다 ㅠㅠ
그러니까 body → Body 로 이름을 바꾸어줘야겠지요?
아시발! 표정이 다 망가졌어요!
-사용법-
임포트 하면 위 사진처럼 뜹니다
한국어 있습니다
사실 다른 사용법은 모르겠구요 저는 수동변경을 사용합니다
"대상"에 'VRChat아바타' 선택, "사용할 아바타"에 자기 아바타 끌어넣기
새로고침을 눌러주세요
계층구조가 망가진 애니메이션이 주루룩 떠요
수정해줍니다
MMD가 잘됩니다
툴 없이 수동으로 하려면 메모장 키고 개지랄해야해요 이 툴은 좋아요
친구가 알려준 툴인데 검색해봐도 한국어로 된 정보가 안보이길래 올립니다