반가워요~~
요청이 들어와서...
오늘은 이걸 만들어볼것에요
준비물
1. 기본꼬리 녹화 파일 -> 그냥 기본 꼬리 본(amature 찾아서) 녹화
2. 꼬리 흔들흔들 녹화 파일
이렇게 5프레임으로 구성되어있고 대충
0프레임 -> 왼쪽끝
1프레임 -> 중앙
2프레임 -> 오른쪽끝
3프레임 -> 중앙
4프레임 -> 왼쪽끝
으로 구성했음
이것들 또한 본(amature안에 있는 것)을 녹화해야겠지??????????
멍청하게 메쉬 녹화하지말거라
또한 Loop에 선택을 해주자
이렇게
내가 Tail_Smile.txt 첨부파일을 올렸는데 확장자를 .anim로 만들어서 해보렴 (업로드는했는데 안올라갔을수도??)
이제 fx레이어의
페이셜 레이어로 가서
블렌드트리를 누르고
우클릭 후
Add blend Tree를 눌러보자
하면
맨 아래에
이렇게 만들어 질텐데
BlendTree를 클릭하고
inspector 창에서
+버튼 2번누르고
파라미터는 웃음을 관장하는 파라미터인 SmileSadRight를 사용해볼거야 (각자 사용자에 맞는 파라미터를 사용하면 된다.)
이렇게 만들어주자
그리고
꼬리 기본 자세 녹화한걸 넣고
웃는걸 아래에 넣고
Thredhold를 0.15와 0.2를 넣어주자
이것이 의미하는건
0.15 이하일때는 기본 꼬리 녹화한것이 재생돼서 꼬리를 흔들지 않을것이고
0.15 ~ 0.2 사이는 서서히 꼬리 흔들기 시동걸기 시작하고
0.2부터 꼬리를 최대치로 흔들게 될것이다.
0.15를 넣는 이유는 심오한 의미가 담겨있어
0부터 시작하게 된다면 살짝만 입꼬리가 올라가도
꼬리가 움직이기 시작하기 때문에 0.15부터 발동하게 시작하게 만들었다
마지막으로
0.15배를 적용시켜서 속도를 적절히 조절시켜주면!!!
으흐흐...
간단하니 많이들해보렴