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일반 콜라이더를 존나작게해서 치마 표면에 딱맞춰서 3줄정도 박으렴.jpg
글쓴이
ㅇㅇ
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/397225
  • 2020-04-15 01:51:46
  • 110.14
							



이거맞음?

외않됆


후토 경로지정해줬냐 2020.04.15 01:54:21
ㅇㅇ 치마옵젝에서 콜라이더경로 지정하라는말이지? 했음 ㅇㅇ 110.14 2020.04.15 01:55:39
ㅇㅇ 이건 다리에 있는 다이나믹본 위치가 문제인거임 잘보면 다이나믹본 동그라미가 다리따라서 안오고 고간에 머물러있잖아 - dc App 119.193 2020.04.15 02:08:40
ㅇㅇ 그럼 어떻게해야됌 110.14 2020.04.15 02:09:40
ㅇㅇ 무릎에서 약간위정도 치마에 걸리는 지점에 게임오브젝트 하나 배치하고 거기에도 다이나믹본 넣고 콜라이더 연결해 - dc App 119.193 2020.04.15 02:10:50
ㅇㅇ 당연히 다리에 넣고 - dc App 119.193 2020.04.15 02:11:04
ㅇㅇ 시바 도저히 무슨말인지모르겠다 110.14 2020.04.15 02:12:46
ㅇㅇ upper reg에 create new하면 게임 오브젝트가 생기는데 그거 위치를 무릎에서 약간위로 맞추고 거기에 dynamic bone 을 넣어 다필요없고 루트 본이랑 사이즈만 조정하면돼 - dc App 119.193 2020.04.15 02:13:57
ㅇㅇ 반은따라옴. 게임오브젝트에 다이나믹본을 넣으라는게 콜라이더를넣으라는뜻임? 루트본은 뭐임? 110.14 2020.04.15 02:18:41
ㅇㅇ 콜라이더 말고 다리에넣은 다이나믹본이랑 똑같은거 흔들리진 않고 콜라이더 밀어내는데 쓸거임. 다이나믹본 설정 맨위에 loot bone에 upper reg넣으면됨 - dc App 119.193 2020.04.15 02:20:05
ㅇㅇ ?애미 잠깐만 너 왜 반대로돼있냐? - dc App 119.193 2020.04.15 02:20:41
ㅇㅇ 치마에 다이나믹본 다리에 콜라이더를 넣어 - dc App 119.193 2020.04.15 02:20:56
ㅇㅇ ? 그렇게했잖아 110.14 2020.04.15 02:22:04
ㅇㅇ https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=397222&page=1 110.14 2020.04.15 02:22:56
ㅇㅇ 스커트에 다이나믹본이 제대로 연결되면 스커트 01 02 03...이런게 다 설정 이어받아서 스커트가 원으로 둘러싸여야 정상임. 다이나믹본 찍어봐 - dc App 119.193 2020.04.15 02:23:21
ㅇㅇ ㅋㅋ씨발련 스커트 맨위항목에 다이나믹본 하나넣으면 하위항목들이 다 이어받는다 따로넣지마라 - dc App 119.193 2020.04.15 02:24:10
ㅇㅇ 그리고 Loot에 루트_스커트 넣으면 시마이다 - dc App 119.193 2020.04.15 02:24:41
ㅇㅇ 첨에 그렇게했다가 안돼서 저렇게도해본건데 그전부터 콜라이더안먹음 ㅇㅇ 110.14 2020.04.15 02:26:49
ㅇㅇ 다이나믹본이 제대로 연결되면 나무에 열매 열린거처럼 치마에 동그라미가 주렁주렁 달려있어야함. 걍 설정을 조진거거나 아바타에 붙은 의상에 애초에 본이 안들어있거나임 - dc App 119.193 2020.04.15 02:29:12
ㅇㅇ https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=397240&page=1 110.14 2020.04.15 02:30:28
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