- 제 목
- 일반 블렌더 유니티 궁금함!!
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2024-06-07 15:36:23
- 175.212
조개껍데기 | 질문이 잘 이해가 안 됐는데, 가슴 크기 키운 바디에 맞춰서 대응했다는건가 | 2024.06.07 15:41:41 |
ㅇㅇ1 | 그럴껄 쉐이프키가 베이스에서 좌표값+-하는거라 베이스 바꾸면 새로 만들어야 되는거로 앎 121.146 | 2024.06.07 15:41:48 |
ㅇㅇ | 바디 가슴 크기 키워놓구, 의상에 있는 Basis 쉐이프 키에서 바디에 맞춰 대응을 해줬어! 유니티에서 봤더니 잘 되는데, 이미 있었던 쉐이프 키들 만져보니까 변형이 일어나더라구. 이 내가 새로 하나씩 다 만들어줘야 하는게 맞는건지 물어보고 싶었어... - dc App 175.212 | 2024.06.07 15:47:15 |
ㅇㅇ | 아하 그럼 결국 내가 맞추고자하는 바디의 형태를 미리 결정하구 거기에 맞춰서 대응만 해주는게 제일 간단한 방법이긴 하네...?? - dc App 175.212 | 2024.06.07 15:48:30 |
조개껍데기 | 기본 상태의 바디에 맞추고 의상에서 큰 가슴 쉐이프키를 만드는게 편함 | 2024.06.07 15:50:03 |
ㅇㅇ | 아, 완전히 이해했어. 고마워요 !!!!! - dc App 175.212 | 2024.06.07 15:51:08 |