VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 일본인이 테스트한 다이나믹 본이 성능에 미치는 영향 보고
글쓴이
하벤하이드
추천
10
댓글
9
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/39377
  • 2018-08-09 10:47:52
							

http://www.doll-profile.com/blog/131


[VRChat] DynamicBone이 성능에 미치는 영향 조사보고

DynamicBone에 대해 처리가 무거운, 아니 그렇게 무겁지 않은, Gravity가 무거운, 아니 사실 무겁지 않은 등등, 다양한 정보가 착종하고 자신 궁금했기 때문에 조사해 보았습니다.

참고로 나 자신은 평소에는 HTML을 쓰고있는 인간에서 Unity이나 게임 제작은 완전히 아마추어입니다. 가능한 의미있는 검증을하려고했지만 본직의 사람이 보면 엉뚱한 일을하고있을 가능성도 있기 때문에, 만약 이상한 곳 있으면 쭉쭉 돌진 해 주셨으면하고 생각합니다.

8/4 추기

DistantDisable는 VRChat에서 자동으로 활성화되는 것을 확인했습니다. (강제로 DistantDisable에 체크가 들어가 Distance to Object에 10의 값이 들어간 상태가 .Distance to Object 5 등 작은 값을 설정 한 경우에도 10 값으로 강제됩니다)

그래서 2018 / 08 / 04 현재 사용자가 DistantDisable와 Distant to Object의 설정을 만지작 거려도 의미가 없습니다.

결론

자세한 상당히 길기 때문에 먼저 결론을.

  • Gravity를 설정하여도 부하는 변하지 않는다
  • UpdateRate을 내려도 대부분 가볍게한다
  • DistantDisable 가볍게하는 효과가 크므로 결정 하자고 (그 때는 DistanceToObject을 가능한 한 낮게 해 주었으면)

검증 방법

  • Unity의 Profiler에서 확인
  • 장면에 20 장만 여기 모델을 배치하고 DynamicBone을 설정 (무당은 CandyRockStar을 춤추게하는)
  • 검증 단말기의 CPU는 i5 8400

Unity에서 검증 한 이유는 렌더링의 문제가 아니기 때문에 VR 환경 인 필요는 없다고 판단했기 때문입니다. 만일을 위해 일부 VRChat에서 결과가 같은지 확인 했습니다만, Unity에서의 검증 및 결과는 바뀌지 않았다.

검증 패턴은 다음과 같습니다.

  • DynamicBone 없음
  • DynamicBone 있습니다
  • DynamicBone 있습니다 (Gravity 값을 입력)
  • DynamicBone 있습니다 (위 외에도 DynamicBoneCollider을 배치)
  • DynamicBone 있습니다 (위 외에도 UpdateRate을 30)
  • DynamicBone 있습니다 (위 외에도 DistantDisable를 사용)

DynamicBone 없음

no_dynamic_bone

위 2.1ms가 Rendering (렌더링) 아래 0.9ms가 Others (카테고리 분류가 어려운 것)에 소비되는 시간입니다.

DynamicBone 처리에 소비되는 시간은 파란색 Scripts (스크립트)로 표시됩니다. 지금은 DynamicBone을 설정하지 않기 때문에 거의 표시되지 않아요.

DynamicBone 있습니다

dynamic_bone

  • 트윈 테일
  • 소매

에 대한 기본 설정 DynamicBone을 설정 한 상태입니다. DynamicBone의 처리 시간은 1.5ms되어 있습니다.

1.5ms 보니 짧게 느껴 있지만 90FPS를 지향 경우 1 프레임의 처리 시간은 11ms입니다. 사용할 수있는 처리 시간의 10 % 이상을 DynamicBone 만 사용 버리고 있기 때문에 결코 가벼운 처리라고는 할 수있는 것 같습니다.

DynamicBone 있습니다 (Gravity 값을 입력)

dynamic_bone_with_gravity

DynamicBone 모든 Gravity : Y로 "-0.02"을 설정 한 상태의 물건입니다. 처리 시간은 변함없이 1.5ms이므로 Gravity 특히 무거운 처리가 아닌 것 같습니다.

실제로 DynamicBone 소스를 확인 했습니다만, Gravity의 유무로 처리가 무거워지는 같은 곳도 눈에 띄지 않았기 때문에이 결과는 타당한 것으로 생각합니다.

DynamicBone 있습니다 (위 외에도 DynamicBoneCollider을 배치)

dynamic_bone_with_gravity_and_collider

몸에 2 개, 소매에 영향을 Collider를 설정 한 것입니다. 처리 시간은 0.3ms 증가 1.8ms입니다.

단 2 곳의 Collider에서 처리 시간이 이만큼 늘어난 때문에 Collider 투성이의 아바타는 매우 위험하게 될까 ...

DynamicBone 있습니다 (위 외에도 UpdateRate을 30)

dynamic_bone_with_gravity_and_collider_rate_30

여기에서 DynamicBone의 처리를 가볍게하기위한 설정의 검증입니다.

UpdateRate는 1 초에 몇 번 DynamicBone를 업데이트하거나 설정합니다. 기본이 60이므로 절반 설정해 보았습니다.

결과는 1.7ms와 0.1ms 밖에 짧아지고 있지 않습니다. 과연 궁금해 조사한 곳, UpdateRate가 작은 경우에 처리를 생략하는 처리 "SkipUpdateParticles"가 있는데, 그것은 상당히 무거운 처리가되어있었습니다.

Collider 투성이의 DynamicBone라면 나름대로 유용한 설정은있다라고 생각 합니다만, 그렇지 않으면 UpdateRate 처리 부하에 관해서는 그다지 영향을주지 않으므로주의하십시오.

DynamicBone 있습니다 (위 외에도 DistantDisable를 사용)

dynamic_bone_with_gravity_and_collider_distance_5

이곳은 DistantDisable를 활성화 한 다음 DistanceToObject 5를 설정 한 패턴입니다. (앞 3 장만 DynamicBone이 움직이고 있습니다)

이곳은 처리 부하가 0.6ms까지 떨어지고있어 UpdateRate와 달리 활성화하고 있어요.


DynamicBone를 사용할 때는 DistantDisable을 활성화하고 DistanceToObject를 가능한 한 작게 해주면 주위에 친화적 인 것으로 생각합니다.

(모두의 추기대로 VRChat에서 강제 설정이 활성화됩니다)

이상

성능에 관해서는 체감하기 쉽기 때문에 상당히 분위기에서 이야기 경향인데, 실제로 조사해 보면 의외의 결과가되기도하네요.

현재 운영하고있는 월드는 성능에 상당한 어려움을 겪고있다 (20 명 초과 근처에서 CPU 부하가 위험하다 ...) 때문에, 이런 부하 조사 기사가 증가하면 좋다고 생각 썼습니다.

선전

img_feature_dancehall01

Silent Club 이라는 월드를 만들었습니다. 음성 채팅 강제 음소거 월드입니다. 공용으로 지정하지 않고 기본적으로 일주일에 한 번 개점합니다.

제작은 나와 실린더 씨 의 두 사람. 싹둑 분담은 실린더 씨가 외형 부분 (Blender에서 모델링, 라이팅 등) 및 특수 효과의 아이디어, 제가 기술적 인 부분 (효과와 특수 효과의 구현 등)와 WEB 사이트 제작됩니다. 제작 착수에서 최근의 정식 오픈까지 대략 2 개월 정도였습니다.

(나 포함) 대화를 싫어하는 사람도 그렇지 않은 사람도 함께 즐길 수있는 장소가 있으면 좋겠다라고 생각하고 만들었 기 때문에 가자. "VRChat 시작했지만 대화가 ..."라는 사람을 발견했을 때에는 꼭 추천 해 주실 수 있으면이라고 생각합니다.



크롬 번역기 돌린거라 말이 좀 이상할수도있음 원문보고싶으면 댓글링크 ㄱ


하벤하이드 http://www.doll-profile.com/blog/131 2018.08.09 10:47:58
하벤하이드 다이나믹본을 가진 물체를 볼때 일정거리 떨어지면 다이나믹본을 끄는 옵션이 있는데 이게 vrchat내부에서는 자동으로 거리 10으로 강제 적용되어있음 2018.08.09 10:49:43
Lydie 3줄요약은? 2018.08.09 10:52:12
하벤하이드 본문에 결론있음 3줄임 2018.08.09 10:52:40
하벤하이드 내 결론은 컬라이더가 많을수록 프레임 드랍이 커진다 2018.08.09 10:53:51
하벤하이드 제일 유의미한 옵션이 거리에 따른 다이나믹본 해제 옵션인데 저게 vrchat에서 이미 강제로 10으로잡혀있으니 컬라이더를 줄이는게 제일 유의미 2018.08.09 10:54:10
하벤하이드 나는 컴 하이스펙이고 내 아바타는 내가 쓸떄 이상없음 최적화 ㅈ까 컬라이더 떢칠해야 이쁨 이런사람이 한월드에 20명있으면 누구라도 렉쩔듯 2018.08.09 10:55:31
늑대소녀 성능 많이 타는구나 역시 2018.08.09 10:56:06
zetyx 캐릭터 몰려있는 곳에서 멀리 떨어지면 프레임이 나아지던데 다이나믹 본때문이었군 2018.08.09 11:35:12
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
44252 일반 반창고 파츠 있음??? 막 코나 다리에 붙일려 하는데 11 ㅇㅇ 223.38 2018-08-24 0
44251 일반 키넥트 유저들아 자부심을 갖자 12 Gloryman 2018-08-24 12
44250 일반 오큘 이거뭐임? 2 ㅇㅇ 221.159 2018-08-24 1
44249 일반 대충 뚜따 완성 2 dd 211.226 2018-08-24 0
44247 일반 오늘도 커미션없어서 내 캐릭터 뚜따하려고하는데 1 빠쓰 2018-08-24 0
44246 일반 혹시 이거 어떻게 해야하는지 아는사람 ㅠㅠ 4 reni 2018-08-24 0
44245 일반 단순히 프렌드 목록이 많아지는거면 쉽지않나... 7 ㅇㅇ 121.139 2018-08-24 1
44244 일반 친구 많아지고싶뜨아 3 치요키 2018-08-24 1
44243 일반 vr 재밌는데 넘 덥다 1234 119.192 2018-08-24 0
44241 일반 베이스 스테이션 지가 알아서 꺼짐? 4 1234 119.192 2018-08-24 0
44240 일반 나랑 친해지면 다 브알 접음 6 타나토스시스템 2018-08-24 0
44238 일반 가라오케 버튼 누르면 노래나오게 하는거 아시는분..... 2 2143 121.168 2018-08-24 0
44237 일반 오늘 버스 사고났는데 허리 너무아프다 2 IlIl 2018-08-24 0
44236 일반 그림 그리는 영상 올림 3 비드 1.249 2018-08-24 1
44235 일반 바이브 도착해따 8 ㅇㅇ 223.62 2018-08-24 2
44234 일반 결국 다시 만든다... 4 멜리나 2018-08-24 0
44233 일반 평일 이시간에 하고있는 사람들 뭐임? 10 ㅇㅇ 115.22 2018-08-24 0
44231 일반 혼자만의 생일파티 1 아델리펭귄 2018-08-24 0
44229 일반 바이브 컨트롤러 너무 잘부딪혀 1 ㅇㅇ 112.151 2018-08-24 0
44227 일반 미친 눈떠보니 12시내... 3 쉔가오랜 211.36 2018-08-24 0
44226 일반 메세지하는거 설정했는데 ㅇㅇ 61.83 2018-08-24 0
44224 일반 VR은 기기 혼용 안돼죠? 5 히키 220.78 2018-08-24 0
44223 일반 유니티에 아바타 불러오면 다 핑크인간 되는데 이거 어떻게 해결해? 3 ㅇㅇ 211.179 2018-08-24 0
44222 일반 아이 썅!! 10 ㅇㅇ 218.209 2018-08-24 2
44221 일반 한글 닉네임 쓰면 옆에 영어랑 숫자붙는거 없앨수없는거야? 5 Ryuon 2018-08-24 0
44220 일반 앉을때 손이 장애가 됨 2 ㅇㅇㅇㅇ 117.111 2018-08-24 0
44219 일반 브알챗 방송보는건 고통스럽네 3 Wooni 2018-08-24 0
44218 일반 머리카락 만지다가 똥망함.jpg 10 아사트루 2018-08-24 1
44217 일반 업데이트이후로 맵에가면사람이안보임... 1 ㅇㅇ 61.83 2018-08-24 0
44213 일반 오큘러스 터치 유니티에 어떻게 적용하나요? ㅇㅇ 116.38 2018-08-24 0
44212 일반 친구한테 만들어주거나 나 쓸려고 만든 아바타가 벌써 50개 가량 되네 8 Ι아이스젤리Ι 2018-08-24 5
44211 일반 i7 8700k 맥스코어 4.7아냐? 14 하벤하이드 2018-08-24 0
44210 일반 MMD월드에서 부탁해 달링 이노래 첨들어봤는데 노래 좋네 2 림크 2018-08-24 0
44209 일반 vrc트래커 몇개까지 인식됨? 3 ㅇㅇ 39.7 2018-08-24 0
44208 일반 이스피커 어떰? 그로자 2018-08-24 0
44207 일반 Ctrl p로 본 합쳐놧는데 5 류아람 2018-08-24 0
44206 일반 오늘 점심쯤 트래커 주문하면 언제옴???? 5 타다할배 119.196 2018-08-24 0
44205 일반 요번에 컴업글할때 쿨러는 쓰던거 썻는데 11 하벤하이드 2018-08-24 0
44204 일반 1080Ti 떡락중 그러나 4 Wooni 2018-08-24 0
44203 일반 아바타 월드나 만들까 ... 3 Ι아이스젤리Ι 2018-08-24 3
념글 삭제글 갤러리 랭킹