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- 도와줘 앞머리에 얼굴은 안비치는데 뒷 배경 빛 비치는거 어떻게 해야돼?
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- 내맘알.
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- 2024-06-02 06:04:34
소아. | 내가 이해한게 맞는지 모르겠는데 마스크를 넣은 부분에 월드 배경이 관통되어 보이고, 마스크 넣은부분에 얼굴이 반쯤 비춰보여야하는데 그거는 적용이 안된다는 말이 맞음? 그런 경우에는 보통 두가지를 확인해야하는데 첫번째는 마스크가 적용안된 얼굴 마테리얼이 불투명(Opaque)성질 랜더값 약 2450정도를 가지고있고, TransParents(투명화) 속성을 가진 마테리얼이 (헤어) 3000의 렌더값을 가지고 있어야 정상적으로 투명한 느낌이 적용될 수 있음. | 2024.06.02 06:10:10 |
소아. | 이걸로 해결안될경우 덧글달아 | 2024.06.02 06:10:31 |
내맘알. | 아 얼굴 마테리얼이 보통 Opaque로 되있는게 정상인건가? 이제보니까 Transparent로 되있네... 된거같음 ㄳㄳ | 2024.06.02 06:12:22 |
내맘알. | 계속 앞머리 마테리얼만 바꿔보고 있었네 | 2024.06.02 06:12:40 |
소아. | Transparent 성질자체가 원래 3천의 랜더링값을 가지고있어서 당연히 Opaque보다 앞에있어야하는 성질값을 갖는데 마스크 라는 옵션자체가 그 상황을 역전시키기 위한 값으로 사용하게 되는거임. 근데 랜더링이 동일한데다가 속성값도 같은게 선상위에 있으니까 그걸 반투명으로 인식하지 못하는거지 ㅇㅇ | 2024.06.02 06:14:05 |
내맘알. | 유니티 하면 할수록 어렵구만... 고마워 | 2024.06.02 06:15:58 |