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강좌/정보 VRC 업데이트 후 VRCSDK 변경방법
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s-d
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https://gall.dcinside.com/vr/388422
  • 2020-04-02 07:12:06
  • 123.214
							



개요


유니티 2018 업데이트와 함께 VRCSDK 툴도 VRCSDK2, VRCSDK3 업데이트 됨.

이에 기존 월드 및 아바타의 VRCSDK 만 업데이트 하는 방법을 기술.


VRCSDK2* = 아바타 업로드 지원, 기존 트리거 방식의 월드 지원.

VRCSDK3* = Live alpha, 아바타 업로드 미지원, 월드한정 이번에 추가되는 Udon 지원.



서론


Unity 업데이트를 정상적으로 진행하였고, 최소한의 Unity 의 개념/지식을 알고있다는 가정하에 기술함.


이 내용은 VRChat 문서에서 작성된 내용을 바탕으로 작성하였고, 그 중 안전한 방법을 선택.


아래 과정을 진행하기 전에, 백업은 반드시 진행하는것을 강력 추천하며, 아래 내용에 대해서 발생하는

모든 결과는 책임지지 않음.


아래 과정은 월드 프로젝트를 중심으로 VRCSDK2-2020.04.01.10.20 의 SDK 를 사용.



과정



1. 더미 프로젝트를 하나 생성 한 뒤, VRCSDK 를 Import 해주고 저장.





2. 업데이트 할 프로젝트의 Assets 폴더(../프로젝트/Assets)로 들어간 뒤, VRCSDK 폴더와 VRCSDK.meta 파일을 제거.

 그리고, Plugins 폴더(../프로젝트/Assets/Plugins)로 들어간 뒤, VRCSDK 폴더와 VRCSDK.meta 파일도 제거.



3. 1번 과정에서 만들어 놓은 더미프로젝트의 폴더로 들어간 뒤,

 아래 서술한 내용대로, 업데이트 할 프로젝트(이하 대상프로젝트)의 디렉토리에 파일 및 폴더를 복사, 이동.


폴더 ..더미프로젝트/Assets/VRCSDK → ..대상프로젝트/Assets/VRCSDK

파일 ..더미프로젝트/Assets/VRCSDK.meta → ..대상프로젝트/Assets/VRCSDK.meta


VRCSDK2 에서 Plugins 이하 디렉터리의 내용물은 없는것 같습니다.





4. 업데이트 할 프로젝트를 유니티로 로드한 뒤,

 hierarchy에서 VRChat 오브젝트의 Unity Version 속성값을 위와 같이(2018.4.20f1) 변경해줍니다.


-


open-beta 때 저 방법말고, 프로젝트 로드한 상태에서 SDK 날려버리고 임포트 하는 방식으로도 잘 작동 되었는데

이번 VRCSDK2 적용할때 에러가 발생해서, 한번 적어봤음


개인적으로 udon 말고 c# 자체를 사용해줄 수 있게 해줬으면 좋겠음. 개별 보안은 클라이언트 선에서 끝내주고

또 알아가야 하는게 너무 귀찮으니까


Byanka 이미 저질러버렸어도 이 방법으로 될 거 같은데.. 맞어? 2020.04.02 07:13:39
s-d 백업한거 있으면 다시 카피해서 해, 나는 유니티 뿐만 아니라 코딩이든 뭐든 내부작동 세세한거 하나하나 다 아는거 아닌이상 백업 복구하고 다시함 123.214 2020.04.02 07:14:40
ㅇㅇ 그냥 애셋폴더 떠서 그대로 열었는데 작동하면 그냥 쓰면 되것지? - dc App 175.203 2020.04.02 07:19:31
s-d 난 베타때 저방법 말고 아래 말한 방법으로 했는데 문제 없었어 123.214 2020.04.02 07:31:15
유즈코 아바타도 똑같이 가능? 2020.04.02 08:03:48
s-d ㅇㅇ 아바타도 가능한 부분 123.214 2020.04.02 09:40:36
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