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일반 우콘 fbx 그냥 유니티로 업로드했는데 표정 안바뀌는데 왜그런거?
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쉔가오랜
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https://gall.dcinside.com/vr/38679
  • 2018-08-07 18:15:26
  • 121.163
							

다운받은 우콘 아바타가 있는데


표정이라거나 그런게 커스텀한거에 제대로 적용


안되서 그냥 유니티에서 목소리랑 시점이랑 성별 조절해서


업로드 했는데 눈동자랑 입은 움직이고 손가락도 바뀌는데


표정은 안바뀜. 이거 우콘 원본이 문제있는거야?


아니면 별도로 작업해줘야해? 일단 강좌글보고 


업로드 그대로 한건데 이유를 모르겠엉...


원본 문제면 다이나믹본이랑 전부 제대로 들어가있는


우콘 아바타 다운링크좀... 귀도 꼬리도 머리카락도 안움직이더라.. ㅠㅠ

ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 애니메이션오버라이드 - dc App 2018.08.07 18:15:45
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 원본은문제없음 - dc App 2018.08.07 18:16:01
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 재료(공개모델)이 주어졌으면 그걸 요리(변형)하는건 셰프(너,나,우리)의 몫이지 - dc App 2018.08.07 18:16:41
쉔가오랜 그럼 원본 fbx에는 문제가 없으니 애니메이션오버라이드만 넣어주면 표정이랑 전부 정상 작동 한다는거지? 그리고 결국 움직이는건 개인의 몫인가보군... 121.163 2018.08.07 18:18:36
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 다이나믹본은 직접 설정하셔야됨 - dc App 2018.08.07 18:19:01
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 귀를 shift+F(n)으로움직이는것또한애니메이션오버라이드 - dc App 2018.08.07 18:19:44
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 암튼 개인의 실력에따라 요리의맛이 천차만별이듯 모델링작업도 실력에따라 결과물이 천차만별임 - dc App 2018.08.07 18:21:36
쉔가오랜 다이나믹본 말고 크로스 뭐더라 여튼 머리카락같은거 움직이게 해주는거 하나 더 있다고 들었는데 혹시 뭔지 알음? 크로스 뭐라고 하던데... 다이나믹본은 또 무겁다는 말도 들리길래 121.163 2018.08.07 18:22:09
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 2018.08.07 18:23:17
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 크로스뭐시기가뭔진나도모름 나도모델링뉴비임 - dc App 2018.08.07 18:23:36
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 2018.08.07 18:23:43
쉔가오랜 없나보군 결국 다이나믹 본 구매해서 써야하겠구만 나머진 존내빠르게 시리즈 보면 얼추 다 해결될거같군 떙큐떙큐 121.163 2018.08.07 18:24:28
쉔가오랜 크로스시뮬레이션이였었나로 기억하는데 다이나믹본보다 사용하기 어렵다고 일본애들이 그러더라공 가장문제가 전부 영어라는 언어 압박이라던.. 121.163 2018.08.07 18:25:08
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 2018.08.07 18:25:21
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 팩트)모델작업툴은 85%영어다 - dc App 2018.08.07 18:25:59
쉔가오랜 뭐 유니티에서 엔진작업하는거면 어떻게든 되겠지... 얼추 필요한 정보는 다 모인듯 121.163 2018.08.07 18:28:20
하벤하이드 cloth말하는거아닌가 - dc App 2018.08.07 18:41:09
하벤하이드 cloth가 다이나믹본보다 어렵고 오류도많고 보는사람마다 보이는게 다르고 무거우니 다이나믹본으로 해결합시당 - dc App 2018.08.07 18:41:44
하벤하이드 만약에 블렌더에서 cats로 데시메이트를 safe아닌상태에서 눌러버렸으면 표정바뀌는 셰이프키 다날아가버림 - dc App 2018.08.07 18:42:59
하벤하이드 애니메이션에 표정이랑 손가락모양 넣어주고 오버라이드에 point rocknroll handgun handopen thumbsup victory에 야니메이션파일들 드래그해서 넣어주고 vrc 아바타 스크립트에 오버라이드 standing sit 두군데에 오버라이드파일 제대로 넣어주면 작동할거 - dc App 2018.08.07 18:45:09
쉔가오랜 오! 고마웡! 클로스시뮬레이션이였더라 구글검색해봐씀 - dc App 211.36 2018.08.07 18:55:30
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