모델링 조금 해보면 이런 모양만드는게 조금 번거롭단걸 알거임
지금 알려줄 애드온을 쓰면 이런모양 외에도 원하는 부분을 평면으로 만드는 것도 쉽게 할 수 있음
Edit - preference - Add-ons를 눌러 애드온 창으로 가자
loop를 검색하고 Mesh: LoopTools를 체크하고 창을 끄자
그리고 에딧모드에서 원으로 만들어줄 부분을 선택하고 Circle을 눌러주면
이런식으로 변함 Shift-Alt-S를 눌러서 하는 방법도 있지만 이게 더 간편함
이기능은 총열덮개의 구멍같은걸 더 쉽게 만드는데 도움을 줄꺼야
다음은 원하는 부분을 평면으로 만들기야
모델링을 하다보면 나도 모르게 실수해서 와이어흐름이 보기좋지않게 될때가 있는데 그때 도움이 될거야
모델링하다 와이어흐름이 이상해지는 경험은 한번쯤은 해봤을거야 그럴때도 이 애드온을 사용해주면 편할꺼야
이번에는 평평하게 만들부분을 선택하고 우클릭을해서 Flatten을 눌러보자
그럼 이렇게 평평하게 변하게 되
또 다른 예시도 알려줄께
예를 들어 아바타의 팔같은 곳을 만들때 잘못해서 저렇게 울퉁불퉁하게 될수도잇을거야
그럴때도 Flatten을 눌러보자
그럼 이렇게 평평하게되 하지만
다른 각도에서 보면 기울어져있을걸 알수있어
그럴때는 평평하게 만들고싶은 곳을 정면으로 바라보고 Flatten을 누르다음에
Plane을 View로 바꿔줘
그럼 이렇게 옆에서 봐도 위에서 봐도 깔끔한 평면이 되있을거야