스스로 아바타 업로드 정도는 할 수 있는 단계면 쉽게 할 수 있읍니다.
준비물
Unity 2017.4.28f1
VRCSDK (http://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK-2019.09.18.12.05_Public.unitypackage)
1. 프로젝트 생성
2. VRCSDK 넣어줌
3. 바닥 만들기
4. 빨딱 서있는데 눕혀줌
그림에 가려졌는데 rotation X를 90으로 설정하심 됨
5. GameObject 하나 만들고, 인스펙터에서 씬 디스크립터 추가해줌
6. 씬 디스크립터에서 Spawns를 아래처럼 설정
1) Size를 1,
2) Element 0을 방금 만들어준 GameObject를 끌어다 놓기,
3) Spawn Order는 First
참고로 방금 만들어준 GameObject가 스폰지점임
gizmo(물체를 선택했을 때 나오는 3방향 화살표)에서 파란색 방향이 캐릭터가 쳐다보는 방향
7. 아무 것도 없으면 심심하니 거울도 넣어줌
1) 똑같이 쿼드를 하나 만들어서
2) 위치 적당히 잡아주고
3) VRC_Mirror 컴포넌트 추가
8. 이건 옵션인데 아바타도 하나 갖고와서 넣어줌
VRC_Avatar Descriptor가 있으면 업로드할 때 오류나니까 없애고 넣길 바람
(컴포넌트 우클릭 Remove Component)
9. 대충 마무리하고 메뉴에서 SDK 컨트롤 패널을 열어줌
1) 자신의 VRChat 계정으로 로그인 해주고
2) Builder탭을 눌러서 아래 그림대로 눌러주면 됨
이건 VRChat에 맞게 설정을 자동으로 해주는건데, 최초 1회만 함
10. 빌드 테스트를 눌러보면 씬을 저장하는 창이 뜰거임 적당히 저장하면 뭔가 진행되다가 게임이 뜰 것
11. 개꿀
12. 다시 유니티로 돌아와서 빌드 퍼블리시를 눌러주면 업로드 창이 뜰거임
적당히 업로드 해줌
13. 월드가 업로드 됐음
참고로 월드를 걍 올리면 private 상태로 올라가서, 너가 인스턴스를 파주지 않으면 다른 친구들이 못 들어옴
그래서 월드 업로드창 하단에 녹색 비커모양으로 된 걸 체크하면 커뮤니티 랩스에 올라가는데 이게 일주일에 한번인가 암튼 제한이 있는걸로 앎
랩스로 올리면 포탈타고 들어갈 때 버튼 생기는거 말곤 퍼블릭이랑 똑같음.. 시간이 지나면 저절로 퍼블릭으로 전환됨
수고링