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제 목
일반 업로드했는데 아바타가 좀 깨지는데 어케고침?
글쓴이
쉔가오랜
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https://gall.dcinside.com/vr/38182
  • 2018-08-06 16:58:37
  • 121.163
							



일단 손이 이지랄임... 엄지손가락도 저렇게 장애처럼 굽혀져있고...


거기다 손목에 저런식으로 폴리곤실종



좀더 자세히 보자면 이렇게 되있다... 오른손 왼손 둘다 저런식임



팔도 옆으로나란히 하면 저렇게됨 하늘위로 드는건 괜찮은거 같은데



얼굴도칼자국 나있음... 180언저리의 짝대기... ㅅㅂ...



손이 아주 ㅈㄹ같음...


뭐가 문제일까... 이거 어떻게 고침? 전체적으로 움직이는대는 문제 없는거같은데


블렌더에서 손봐야하나..?? ㅠㅠㅠㅠㅠ 


아바타 테스트해봤는데 이모양임 개슬픔...


ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 폴리곤짜를땐 조심해야지.. - dc App 2018.08.06 16:59:15
쉔가오랜 폴리곤 자른건 없음... 블랜더에서 걍 머리카락만 바꿔붙인다음 121.163 2018.08.06 17:00:01
쉔가오랜 fbx로 내보내기전에 그 폴리곤수 맞춰주는거랑 여튼 기본적으로 하라고 올려준거 그대로 한것뿐인데 저렇게되썽... 121.163 2018.08.06 17:00:43
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 폴리곤수 맞춰주는거랑=자른거맞음 - dc App 2018.08.06 17:01:44
쉔가오랜 헐...? 그럼 머리카락 추가해서 19999만 폴리곤 초과해서 저렇게 잘린거임??? 121.163 2018.08.06 17:02:49
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 해결하는방법:처음부터 다시 만든다 - dc App 2018.08.06 17:03:59
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 폴리곤수를 직접 자르면서 맞춘다 - dc App 2018.08.06 17:04:11
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 자동으로 자르면(맞춰버리면) 저렇게 군데군데 칼빵자국생김 - dc App 2018.08.06 17:04:33
쉔가오랜 시벌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다행히 백업본 있는데 거기서부터 작업해야지... 블렌더에서 폴리곤수 어케봄??? 121.163 2018.08.06 17:05:08
쉔가오랜 텍스쳐에서 머리색은 바꿧다가 나중에 유니티에서 바꿔주면 되겠지... 그거나 작업해야지 쩝.. 121.163 2018.08.06 17:05:49
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 공지에다있던데 나지금침대라서 ㅎ - dc App 2018.08.06 17:07:14
쉔가오랜 용어만 알려주면 공지보고 알아서 해볼겡 121.163 2018.08.06 17:09:21
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