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- 일반 프렘방어될때는 모션스무딩꺼야대나
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- 양산형이세계물
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- https://gall.dcinside.com/vr/379698
- 2020-03-19 04:15:44
royska | 프레임이 떨어져야 작동되는 방식이라 프레임 높으면 작동 안됨 | 2020.03.19 04:20:40 |
양산형이세계물 | 헐 그럼막 잔상처럼 남는건 머지 | 2020.03.19 04:21:02 |
Glexy | 프렘 잘 나올 땐 별 차이없음 프레임 적을 때 보간해줄려고 나온건데 그게 이질감이 너무 심해서 vr로 사람이 보기엔 좀 역함 | 2020.03.19 04:21:07 |
세이렊 | 근데 스무딩 끄는게 더 어지러워야 정상 아님? 90이나 45 처럼 약수로 떨어지는게 스무딩때문인걸로 아는데 | 2020.03.19 04:21:24 |
Glexy | 걍 끄는게 좋음 꺼도 잔상 생기면 vr문제 | 2020.03.19 04:21:46 |
세이렊 | 스무딩꺼서 70-90왔다갓다 정신없이하면 그게더 어지럽지않냐 | 2020.03.19 04:21:56 |
양산형이세계물 | 예쓰 끄고해보겟슴 | 2020.03.19 04:22:31 |
양산형이세계물 | 그른가..? 일단 써보구 말하겟슴 | 2020.03.19 04:22:47 |
Glexy | 그건 수직동기랑 비슷한 방식이고 스무딩은 0~90까지 물결처럼 뿌려줘서 어지러움 | 2020.03.19 04:22:48 |
royska | 왔다갔다하는 건 수직동기화 풀었을 떄 | 2020.03.19 04:23:25 |
양산형이세계물 | 끄고쓰는게 나을덧 다들 ㄱㅅㄱㅅ | 2020.03.19 04:24:00 |
세이렊 | 잘못알고있엇구나 디폴트가 수직동기화 상태인가보네 그럼 | 2020.03.19 04:25:03 |
세이렊 | 보통 겜보면 동기화 수동이라 vr도 꺼져있을거라고 생각했는데 | 2020.03.19 04:25:30 |
Glexy | 나도 그런줄 알았는데 반대더라 | 2020.03.19 04:27:24 |
royska | vr처럼 민감한 거에 프레임 요동ㅊ치면 어지러움 상승할 거 같다.ㄷㄷ | 2020.03.19 04:28:17 |