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일반 모델 짜집기 할때 미세팁
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긴긴
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/37734
  • 2018-08-05 14:13:47
							

일단 나도 존나빠르게 시리즈밖에 안본 초짜라 정확한 원리는 모르고 시행착오해서 비롯된 지식이니까 너무 맹신하진 마셈


모델 짜집기 할때 처음 해본다면 fix model 누르거나 메시를 다른 아마추어에 합치거나할때 위치가 개판나거나 블렌더에선 제대로 나와도 유니티에서 위치가 개판나는 경우가 있었을텐데,

가장 기본적인 이유는 모디파이어 추가를 안한것. 모디파이어 추가후, 아마추어 선택하고 오브젝트 위치 크기 회전 체크, 지금 포즈를 레스트 포즈로 적용 꼭 체크 해야함. 참고로 쉐이프키 있는 메시는 모디파이어 추가 안되니까 쉐이프키 전부 지우고 나중에 다시 추가하던가 해라


그리고 합칠때 우선순위 (여러개 선택할때 노란색으로 나오는 것)를 메시든 아마추어든 베이스가 되는 모델로 해야함. 옷같은걸 노란색으로 하고 합치면 바로 개판나거나 나중에 유니티에서 개판나는 일이 발생한다.


또 이렇게 해서 두 아마추어를 제대로 합치고 fix model을 눌렀는데 또 위치가 지랄나는 일이 발생한다면, 아마추어 하위에 여러개의 메시가 있을텐데 베이스 모델의 메시를 노란색으로 한 후 컨트롤 + j로 합쳐준 뒤 fix model을 누르면 제대로 나온다.

쉔가오랜 정말 미안한데 개초보인 내입장에서는 무슨말인지 1도 모르게씀... 좀더 직접 해봐야 이해할 수 있을듯 121.163 2018.08.05 14:20:14
긴긴 앗..아앗..해보고 안되면 파일 주면 내가 해주고 설명 해드림 2018.08.05 14:22:07
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